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各职业大师技能实用度排名

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TO
巫师:巫师小技能本身就伤害极高,炸弹前期配合火焰大账可以轻松秒龙,双大配合预读和双重咏唱对玩家巫师属于锦上添花,双大的另一层意义是垫定了巫师随从全职业最高输出水平。
T1
盗贼:明镜基本是盗贼轮椅的主要原因,火焰刀爆弥补了盗贼对岩石蜥蜴和物理免疫怪的手段。排不到t0主要是火焰刀对随从是完全副提升。
幻术师:龙吼自带高击退高僵直以及部分钝化作用,虽然有很严重的前后摇但幻术师自身拉仇恨和控场能力强,大型怪物出现倾斜后龙吼配合烟墙可以轻松打出倒地和持续压制,配合狂香搭配3奔放弓箭手可以实现短时间弱点爆破。
魔剑士:狂啃基本是魔剑士质变的台阶,无大师技前,在怪物倒地前魔剑士缺乏有力输出手段,有大师技以后无论是上背流还是走地流还是处决流都得到极大提升。
龙选者:不解释
T2
战士:中规中矩的大师技,主要伤害集中在最后一下,唯一缺憾是大师技会被弹刀。
斗士:副作用忽略不计,伤害很高,但对斗士本身没有什么质的飞跃。爽度大于实用。
魔弓:伤害上限极高副作用极大,本身类同斗士大师技基本也属于爽度大于实用,如果后续DLC怪物血量进一步提升或副本偏续航,魔弓大招会进一步弱化,魔弓输出核心依然是无限魔弹、炎矢以及弹跳魔弹。
法师:神之鼓励最大作用是释放以后无限回耐,尤其是对弓箭手属于亲爹级提升,其他buff基本可以忽略不计,法师辅助能力还是集中在护盾、加速以及净化几个方面。
T3
弓箭手:大招伤害和耐力划等号,而弓箭手本身又极度缺耐,和一代一样,实用度极低,基本可以不带,弓箭爆发主要还是依赖龙血强化后的怒涛打弱点和爆炸箭


IP属地:陕西1楼2024-04-05 14:37回复
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    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-04-06 18:39
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      战士大师技能打点比较准用起来很舒服,这个职业一代二代都很有操作感,我是比较喜欢


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-04-09 17:55
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        魔剑大师和战士大师2周目减耐提升应该挺大,特别是魔剑基本可以当普工用了吧。


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2024-04-09 18:36
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          辣鸡弓箭,真的垃圾


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-04-09 18:37
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            盗贼其实不需要自爆也不怕岩石蜥蜴,因为盗贼对着岩石蜥蜴尾巴的位置长按重击可以触发特殊的压制处决并且攻击此部位不会弹刀,岩石蜥蜴会被压制处决直接重创而熔岩蜥蜴不会被压制处决重创但会被打出翻肚皮的大硬直,这时候可以直接输出或处决


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-04-09 21:41
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              战士手太短,一个大师技全世界慢放然后没打到真的很难蚌


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-10 13:37
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                龙吼吃击倒加成吗?戴俩击倒戒指能不能把真的龙给吼坠机


                IP属地:美国8楼2024-04-10 14:21
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                  真正的t0就是魔弓好吧,除了石像见谁秒睡,满地图篝火又不缺


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-04-11 03:42
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                    魔剑大师技能那打点我都懒得吐槽了,龙倒地我对这心脏按大师技他能给我闪到肚子一顿砍


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-04-11 10:40
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                      魔剑大师技能又强又帅,虽然伤害不是最高(实际也不差还有不错的击退还自带位移追踪),但可以化身维吉尔,帅就是最高伤害!


                      IP属地:广东12楼2024-04-11 11:39
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                        一代的全灵弓可不腊鸡,是真的能秒很多boss。得益于一代大弓打异常能力强搭配睡眠箭能秒各种吃睡眠的怪。


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-04-11 11:49
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                          就因为巫师那两个大招,我都不怎么带巫师随从,太挡视野了


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-04-11 11:53
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                            如果是像一代那样剑和盾分开各带三个技能我会有很好的体验,可偏偏就是混在一个只能带4个,导致带个技能都得究竟半天。
                            战士开局的我感觉二代更偏向防反或者闪避打法。圆月斩在受击后无法使用,受击后能使用技能的功能又刻意划分给那个举盾转圈圈的招,又只能装备4个主动技能。练满战士的职业等级之后我就没碰战士了,目前的感受是难评加战士在二代应该主动后手的职业


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-11 11:55
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                              巫师大招挺麻烦的 很碍眼 自己用用还能控制下 随从用一下直接我是谁我在哪 搞得我碰到带大招的随从都不敢雇


                              IP属地:上海16楼2024-04-19 21:43
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