网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
06月22日
漏签
0
天
steam吧
关注:
4,388,987
贴子:
67,377,096
看贴
图片
吧主推荐
视频
玩乐
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
尾页
929
回复贴,共
16
页
,跳到
页
确定
<返回steam吧
>0< 加载中...
到底是国内没人玩单机,全去玩手游,导致国产单机做的烂
只看楼主
收藏
回复
深森白夜
打折扫货
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
还是因为国产单机做的烂,导致没人愿意玩国产单机?
毕竟我看国外的买断制游戏,销量大头都在国内,不说那些3a大作,像杀戮尖塔这种小成本作品靠国内的销量也不至于养不活一个小工作室吧?
送TA礼物
IP属地:广东
来自
Android客户端
1楼
2024-04-05 14:49
回复
AL
七彩鸡
初闻蒸汽
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
两个原因并存,国产大多辣鸡且喜欢提前发售然后烂尾。国内手游群体体量大来钱快再垃圾也有人买单,制作者眼红就跳过去搞手游。恶性螺旋下降
IP属地:广东
来自
Android客户端
2楼
2024-04-05 15:36
回复(24)
收起回复
中商在线(深圳)网络科技
在自由无限的世界里和其他朋友一起建造家园,与宝可梦共同成长,参加比赛赢走Switch实机,感受宝可梦的魅力,一起成为优秀的宝可梦大师!
2024-06-22 09:54
广告
立即查看
惆怅的考拉
徽章满贯
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
最早是大家都是穷鬼 九几年一盒正版68 88的都有 说实话确实普通人消费不起 然后十年主机禁令算是把主机玩家灭了个门 然后网吧网游兴起 到逐渐演化为免费手游 事实上单机游戏和手游不管是生态还是制造流程都大相径庭 就好比大家都是哺乳类 猪和狗能是一类玩意吗 单机游戏从一开始就没在本土市场活下来 只是刚刚这几年steam到来才让国内单机从活尸复活过来 所以你指望一个几年累计的市场和一个借经济风口飞起来的超级体量的手游市场掰手腕就没什么道理 慢慢来吧
IP属地:安徽
来自
Android客户端
3楼
2024-04-05 15:49
回复(9)
收起回复
I想象爱情I
疯狂加一
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
你说的买断制游戏销量国内占大头的游戏,确实有很多比如黑魂3只狼怪猎世界杀戮尖塔,这些游戏在同类里,是属于最顶尖没有之一的作品,那做出这些游戏的公司之前是靠什么活着的?难道他们是直接一步登天做出这些神作的?而且你说得没错,国内单机市场可以支撑买断制游戏,但你用这些神作举例子,等于前提是国产厂商得一步登天,直接掏出只狼怪猎世界这种水平的游戏,现实就是国产单机厂商,基本都死在了只能做出平庸作品的起步阶段。人才团队资源全都去了一个月随便几千万流水的手游市场
IP属地:浙江
来自
Android客户端
4楼
2024-04-05 15:52
回复(12)
收起回复
浅梦Yuki
初闻蒸汽
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
都有,因为做游戏是为了什么,为了赚钱,但是国内的游戏环境在单机发展起来之前网游/手游的暴利就出现了,既然是为了赚钱那为什么不去选择低投入低风险高回报的呢
IP属地:江苏
来自
Android客户端
5楼
2024-04-05 15:55
回复(11)
收起回复
AmadeusAHL
初闻蒸汽
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
不是单机不好做,而是手游太赚钱了
IP属地:安徽
来自
Android客户端
6楼
2024-04-05 16:00
回复(9)
收起回复
12236
壁纸藏家
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
有没有可能手游来钱快,研发周期短,启动资金少,这投资人涌入手游市场,在大基数下出现了一部分现象级手游又带动了手游发展
IP属地:浙江
来自
Android客户端
8楼
2024-04-05 16:01
回复(12)
收起回复
贴吧用户_0J4R8RG
信使饲主
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
由经济基础决定的。国内挣钱如吃shi,低效率高强度的工作,老板给的钱少p事多,这就导致了娱乐只能依靠碎片时间,光碎片还不行,还得上高强度刺激。这就导致了绝大部分人玩游戏只能玩重口味儿的快餐游戏,随时能上,几下就能lu出来那种。什么样的游戏满足这些条件?懂了吧。
IP属地:四川
来自
Android客户端
9楼
2024-04-05 16:03
回复(295)
收起回复
阳炎
慈善大包
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
就是手游赚钱
IP属地:湖北
来自
Android客户端
10楼
2024-04-05 16:06
回复
收起回复
爷青结
信使饲主
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
对对对玩家的错
IP属地:四川
来自
Android客户端
11楼
2024-04-05 16:06
回复
收起回复
囧囧汼满面
打折扫货
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
市场决定的,国内就没有单机游戏生长的土壤
IP属地:浙江
12楼
2024-04-05 16:10
回复(10)
收起回复
_Marino
打折扫货
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
哪个国家单机也打不过网游(手游)。
IP属地:湖北
来自
Android客户端
13楼
2024-04-05 16:25
回复
收起回复
尛尛香香
工坊大触
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
做个大型国产单机游戏,耗费3-5年时间,几千万过亿得钱。最后拉了一坨大得没人买单。
还不如换皮搞个低成本手游,各种抽抽抽,开各种死策划得活动,各种竞争,攀比。来赚快钱,半年回本,往后都是赚,吃个2-3年再把游戏停服。要什么口碑,钱才是王道
IP属地:湖北
14楼
2024-04-05 16:25
回复(16)
收起回复
MahD
初闻蒸汽
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
做什么游戏那得看资本怎么选择,都是要赚钱的,十几年前哪个人敢把钱投入到电子毒品里,那时候电子游戏就是洪水猛兽,没有长时间发展出来的ip,那自然不会有人再投入到一个需要长线经营才可能有稳定收入的项目,手游这种暴发户式的短时间疯狂盈利的不正符合大部分投资人的想象吗
IP属地:湖北
来自
Android客户端
15楼
2024-04-05 16:44
回复(3)
收起回复
死了算你倒霉
徽章满贯
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
几百万单机玩家数量已经不少了,只不过手游玩家更多罢了
我觉得最主要的还是产业起步晚+铁👊🏻限制太多。日欧美是单机在前,网游发展在后,而国内正好反过来,dnf lol cf珠玉在前,思维的转变要以几十年计。单机大规模进入中国玩家视野也就不到十年时间。
IP属地:辽宁
来自
Android客户端
17楼
2024-04-05 16:51
回复(1)
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
NIP零封WBG
1637370
2
阿里全球数学决赛形式为线上闭卷
1468038
3
DNF手游剑魂阿修罗
1059716
4
终末的女武神战力排行榜
884574
5
那英第七
831922
6
从零开始的乌克兰填线生活
794100
7
高桥洋子弃演
612000
8
Manner被曝第3起店员与顾客冲突
611363
9
DNF手游罗特斯团本攻略
588610
10
疾地吧年专评选大赛
427098
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示