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青奴奴
农民
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首先说一下黑衣大食那个复合弓的文本描述33%,这个科技实际效果是50%攻速,所以这科技丢三本很正常,放二本可以说不可能。
一个单位的攻击动画,不是每个部分都能吃到攻速加成的,所以实际提升和文本感觉有出入很正常,但是除了复合弓以外的小弓攻速梯度没问题。
镇楼是我也和朋友测过的几个小弓吃攻速加成的收益
送TA礼物
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1楼
2024-04-05 18:20
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五味子i
圣骑士
6
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后期傻爆小弓和苏丹亲兵换战损非常爽,反正黑衣这个经济怪物,完全支撑的起
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2楼
2024-04-05 18:46
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Aurora_key
诸葛弩
7
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可以,非常恐怖)
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3楼
2024-04-05 19:10
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用户_QWERT
教皇
10
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并没有50%攻速加成,只有30%,想测试可以,但是至少算数得好一点吧
IP属地:北京
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4楼
2024-04-05 19:20
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七无极
衛小伊
13
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攻击间隔和攻速不太一样吧,这个需要数学换算才能有确切的数值,而且现在大部分单位好像都有抬手
IP属地:湖南
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5楼
2024-04-05 19:25
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埃塞克斯
教皇
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可汗攻速箭也可buff队友,城网+狂热+攻速箭+万箭齐发攻速多少
IP属地:山东
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6楼
2024-04-05 19:28
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七无极
衛小伊
13
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减攻击间隔的描述比加攻速更好理解,加攻速得具体运算才能确定减少的攻击间隔(有些实际不到)而且现在可以确定大部分单位的攻击件抬手是0.12,科技效果计算的时候是排除这个的
IP属地:湖南
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7楼
2024-04-05 19:31
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青奴奴
农民
1
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@用户_QWERT
给你截的图
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8楼
2024-04-05 19:44
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七无极
衛小伊
13
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攻速的效果没容易理解的原因是数学运算,比如加100%攻速加就是100%÷200%=0.5,英国的城堡网络是不满的,因为根据数学计算其实不足,不知道Bog还是描述问题(通过计算总是会差那么点)
IP属地:湖南
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9楼
2024-04-05 19:45
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DragonZSQNAAS
条顿武士
8
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因为有装填时间攻速,攻击前摇和后摇,这个攻速加成只是针对装填时间。
IP属地:江苏
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10楼
2024-04-05 19:53
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七无极
衛小伊
13
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英国的城堡网络实际是不满的,计算一下大概差了点,比如小弓加40%应该有1.19每次的攻击速度,但实际只有1.29(实际只加了30%左右),加20%的时候还是满的,加40%就不满了,不知道是Bog还是什么
IP属地:湖南
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11楼
2024-04-05 20:11
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多嚯水
教皇
10
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来了来了,刚刚算得我头疼
我非数据党,也不是理工专业,数学水平停在高中,甚至还有倒退
那个0.12我确实不知道该咋纳入计算,算得粗糙。数据都是用现成的。
先说结论:黑衣复合弓、奥斯曼军乐队、德里胜利之塔,这仨的数据算出来与游戏内差不多
德里老头狂热、可汗攻速箭的50%是假的,只加了30%
带嘤城网、贞德没测。
帝4面板的“攻速”是两次攻击的间隔时间,而攻速应该说是“每秒攻击多少次”,也就是“间隔时间”的倒数。
游戏内小弓的基础攻速是1.62秒。我在aoe4world网站上看到的是1.625秒。我两个都算了,都差不多(毕竟只差0.005)
IP属地:四川
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12楼
2024-04-05 20:19
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左左轮
诸葛弩
7
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看了一下,全部都是对的数据,只有黑衣的复合弓描述和效果比较特殊。
IP属地:江苏
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13楼
2024-04-05 20:32
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像素猪头萝莉
农民
1
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只知道英国城网攻速加成不对,疑似是之前版本削弱又加强后没调回来,但我也没有之前版本的实测数据
攻击动画这块只能说是水雷黑箱,古拉姆的攻击就是很好的例子
IP属地:上海
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15楼
2024-04-05 22:38
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ftz1993721
传教士
5
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(1.62-0.12)÷ 1.33 + 0.12 = 1.247
IP属地:河南
16楼
2024-04-05 22:55
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