野战总结:对比张飞刘备红胡子。下限更低,上限更高,更吃操作性,被集火血条根本止不住,续航真香。
固定技能天威 勇烈 敏锐 豪胆。
剩余两个技能槽
1、德化 承天。坦度可以,但是输出着实堪忧,打克制打好久才出战报,被集火血条也止不住,操作的好30W问题不大,基本能打出15W,。
2、历战 胜利代价。坦度弱一截,输出拉满,被集火血条掉的老快了,操作的好也是能打出30W的,正常操作15W也问题不大,下图战报就是搭配这两个技能打出来的,比第一套更吃操作,但战功更好打。
3、历战 承天;胜利代价 德化。这两套都差不多,在1跟2之间这个野战效果,中规中矩。
4、光明 历战/胜利代价。这套怎么说呢,看起来很不错,实际跟这套机制有冲突,张刘刘续航,拉扯,光明刚好跟刘备最终减伤重叠,虽然18秒坦度在线,但是18秒后相当于少一个技能,不划算,18秒左右这集火收益了才上来,但坦度低了。目前主流大佬打战功的队伍都是续航坦度在线,基本没人用光明,而一波锁到死跳堡的可以带光明,这套实战效果不如我逾期。
1、2、3都是很吃操作的,2适合老手,收割快,一般不是多人集火,保持2~4个这套最好了,1适合一般玩家,正常拉扯走位,慢慢磨打个30W也问题不大,3不建议玩,追求极致才爽,中间派……
。
最后我综合操作性 和 坦度 输出 上限 下限最优的一套技能搭配是: 胜利代价/历战 + 十方化境。
这套不怕被集火,减伤不会溢出,关键多人集火后刘彻有负面溅射跟这个会有时间差,很好的优化了这个缺陷,另外十方化境很好拿,新赛季250箱子就有,搞个3红轻轻松松,这使得操作性大大降低,下限高上限也高,真正做到集 续航 坦度 输出于一身。
只有刘彻 刘备其一,又不会怎么操作的话,可以玩张飞 刘备/刘彻 红胡子,具体效果如何我上一期发过战报了就不细讲。
固定技能天威 勇烈 敏锐 豪胆。
剩余两个技能槽
1、德化 承天。坦度可以,但是输出着实堪忧,打克制打好久才出战报,被集火血条也止不住,操作的好30W问题不大,基本能打出15W,。
2、历战 胜利代价。坦度弱一截,输出拉满,被集火血条掉的老快了,操作的好也是能打出30W的,正常操作15W也问题不大,下图战报就是搭配这两个技能打出来的,比第一套更吃操作,但战功更好打。
3、历战 承天;胜利代价 德化。这两套都差不多,在1跟2之间这个野战效果,中规中矩。
4、光明 历战/胜利代价。这套怎么说呢,看起来很不错,实际跟这套机制有冲突,张刘刘续航,拉扯,光明刚好跟刘备最终减伤重叠,虽然18秒坦度在线,但是18秒后相当于少一个技能,不划算,18秒左右这集火收益了才上来,但坦度低了。目前主流大佬打战功的队伍都是续航坦度在线,基本没人用光明,而一波锁到死跳堡的可以带光明,这套实战效果不如我逾期。
1、2、3都是很吃操作的,2适合老手,收割快,一般不是多人集火,保持2~4个这套最好了,1适合一般玩家,正常拉扯走位,慢慢磨打个30W也问题不大,3不建议玩,追求极致才爽,中间派……
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最后我综合操作性 和 坦度 输出 上限 下限最优的一套技能搭配是: 胜利代价/历战 + 十方化境。
这套不怕被集火,减伤不会溢出,关键多人集火后刘彻有负面溅射跟这个会有时间差,很好的优化了这个缺陷,另外十方化境很好拿,新赛季250箱子就有,搞个3红轻轻松松,这使得操作性大大降低,下限高上限也高,真正做到集 续航 坦度 输出于一身。
只有刘彻 刘备其一,又不会怎么操作的话,可以玩张飞 刘备/刘彻 红胡子,具体效果如何我上一期发过战报了就不细讲。