先放一个图在这里。
试玩后就想写,但懒癌还是占据了高地。
临近发售,贴吧也在吧主的带领下热闹起来,看到大家讨论,猴瘾发作,就又想来分享一下。
所幸当时已经构思的差不多了,现在也没有忘很多。
将分享下宏观的战斗和动作系统,不讨论镜头、手感、操控等细节问题,试玩中确存在不足,游戏尚未发售,以最终成品为准。
从很多设计中,也看到对积累不足的规避,作为第一款3A动作游戏,还请降低预期。
个人意见,打字不易,还请轻喷。
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所幸当时已经构思的差不多了,现在也没有忘很多。
将分享下宏观的战斗和动作系统,不讨论镜头、手感、操控等细节问题,试玩中确存在不足,游戏尚未发售,以最终成品为准。
从很多设计中,也看到对积累不足的规避,作为第一款3A动作游戏,还请降低预期。
个人意见,打字不易,还请轻喷。