罪恶帝国里面就有,有帮派老大,有直属干将,还有军师,还有辖区负责人,有派遣间谍,
铁血联盟里面应该也要设立一个职务系统,
队长,可以把控全局,确立占领区的经济发展方向,雇佣兵规模必然受制于经济水平,不见得非要只靠矿石,也可以靠其他的行业
副队长可以负责招募人选,时间久了啊,佣兵的契合度会提高,还有佣金需求都会降低,雇佣时长也会增加(由原先最长14天扩展到一个月或者一个季度,甚至半年一年,到期可自动续约)
参谋人员可以规划作训业务,在参谋的指导下,当地民兵训练自动进行,佣兵之间的合击和爆杀比例会提高,佣兵的能力也会缓慢提升
后勤医疗,战斗结束后,统一对伤患进行救治
总之,每个佣兵都有每个佣兵的用处,休息的时候可以管作训和医疗保障,作战的时候可以投入一线杀敌,两不耽误
铁血联盟里面应该也要设立一个职务系统,
队长,可以把控全局,确立占领区的经济发展方向,雇佣兵规模必然受制于经济水平,不见得非要只靠矿石,也可以靠其他的行业
副队长可以负责招募人选,时间久了啊,佣兵的契合度会提高,还有佣金需求都会降低,雇佣时长也会增加(由原先最长14天扩展到一个月或者一个季度,甚至半年一年,到期可自动续约)
参谋人员可以规划作训业务,在参谋的指导下,当地民兵训练自动进行,佣兵之间的合击和爆杀比例会提高,佣兵的能力也会缓慢提升
后勤医疗,战斗结束后,统一对伤患进行救治
总之,每个佣兵都有每个佣兵的用处,休息的时候可以管作训和医疗保障,作战的时候可以投入一线杀敌,两不耽误