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《幽灵行者2》流程攻略-不速之客

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一代的前情提要:
在末日废墟之上,缔伟大的造者亚当和他的搭档马拉共同建造了一个名为达摩之塔的建筑。并启动幽灵行者计划,生产了100位实力强大的幽灵行者。但是好景不长,马拉主张人类依靠赛博异体进化。而亚当则与他想法不同,他主张人类应该与网络建立密切联系。两人都心怀鬼胎,亚当的目的其实是为了将人类连入网络成为工具方便管理。两人不和导致马拉背叛了亚当,夺取了达摩塔。亚当在死前上传了自己的意识进入网络,名为缔造者,背后指引着反抗军登天团。
系列主人公杰克——战争中唯一幸存下来的第74号幽灵行者,伴随着登天团一起反抗马拉的暴政。最终,杰克击败暴君马拉,却面临缔造者的意图重新统治。然而觉醒了自我意识的杰克,在网络虚空内的决战中,战胜了缔造者的夺舍。自己则陷入昏迷。在本代作品中,杰克奇迹醒来,继续与登天团联手作战。






IP属地:河南1楼2024-04-07 16:45回复
    流程:
    鼠标左键攻击,鼠标右键格挡,空格键跳跃。冲刺左shift,下蹲左ctrl。


    开局先跳下滑轨之后,沿途击败数名拦路的敌人。
    沿着滑轨跳跃至对面平台之后,熟悉一下基本操作,击败所有拦路敌人。
    在任务中,首要的是寻找绿色的门,一开始是橙色,之后击败敌人就会变成这样绿色的。
    通过这扇门继续向前。
    利用好空中按shift进行冲刺这个技巧。找到红色霓虹灯的平台。
    有个红色的通风管道,沿着通风管前进。
    目标绿门,继续前进。
    这里是游戏的一个新的机制,需要脚踏飞行器当作踏板才能继续往前进行跳跃。
    一路来到铁路这里,这里会有平行的多条滑轨。
    这里也是一个常见的游戏机制,玩家需要来回跳跃不同的滑轨来躲避障碍,之后会非常常见。
    注意躲避对面来的列车,然后跳到最右边的滑轨。
    等到在滑轨上快要到达尽头的时候,跳到边上的绿门。
    继续沿着走廊前进。
    转到一个门口之后,会有一个机枪兵,这里由于通道狭窄,很容易就被打中,千万要小心。
    解决机枪兵,会来到此处,这也是一个游戏机制,需要玩家按shift直接冲刺来击碎墙壁。
    破开墙壁之后,继续沿着绿门前进。
    之后要用到另一个全新的机制,忍者钩锁,找准位置按住e就可以使用钩锁前进。


    IP属地:河南2楼2024-04-07 16:46
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      本关大多数障碍都带有教学的性质,让玩家熟悉一下跑酷的机制。
      利用钩锁前进,找到该位置,这也是游戏里一大常见的要素,需要玩家破门而入。
      到了这里的时候需要玩家把飞行器当跳板。
      此处位置的场地里会有通风口出现,通风口会制造上升的流动气流,该气流一样也是游戏中常见的机制。
      沿着黄色墙壁前行,连续跳跃中间的两个飞行器。
      安全通道就在飞行器的下方。
      之后利用通风口的气流继续飞跃前进。
      到此处又能看到几条平行的滑轨。
      此处会有很多火车路过,小心躲避火车。在滑轨之间来回跳跃闪躲。
      利用最顶上的钩锁,来不断的前进。
      注意:日后会学习到手里剑。是可以搭配钩锁一起使用的。解锁这个技能之后就可以先用手里剑定位,然后使用钩锁前进。
      连续跳跃两个通风口跳上平台。
      通过挂杆,一路的荡过去。
      沿着滑轨向前,随后进入箭头方向的位置。
      钩锁跳跃到通风口内部。
      图示的电视广告牌也是可以利用钩锁扯下来的。
      沿着管道飞出来之后。
      从图示广告牌跳过去,解决几个杂兵。
      这里两边也可以走,但是选择走中间的通风管道比较安全。
      来到对岸之后,找到附近的绿门,消灭周围的敌人之后,解锁绿门。
      进门乘坐电梯上楼。
      在这里会遇到阿里曼,正在复活密特拉。
      随之而来的boss战正要上演!


      IP属地:河南3楼2024-04-07 16:47
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