流派克制必不可删,这是这一代很底层的系统与设计思路了。
1、自然精力回复不再先慢后快,改为全程都是目前后半段这种快的回复水平。
2、防御、回精、精伤、伤害小BUFF药给一个拜旗子就能回复的永久版本。
天天有人诟病精力回不上来,其实仁王2除开那种能打视频段子的少数大佬,大部分人离了结界符精力也是不够用的,做不到所谓的全程压制不缺精力的。无非就是仁王的结界符拜旗子就无限用罢了。大BUFF药给无限用版本太过分了,但小的应该给一个无限版本。
3、所有自身BUFF,延长持续时间,现在这药的时间是假药。
4、闪刃槽满了之后可以用闪刃取消当前的普攻、石火、武技动作,消耗全部闪刃槽。
5、提升一下动摇状态下的增伤幅度与踉跄程度,明确哪些武技面对动摇状态的敌人有奇效。
1、自然精力回复不再先慢后快,改为全程都是目前后半段这种快的回复水平。
2、防御、回精、精伤、伤害小BUFF药给一个拜旗子就能回复的永久版本。
天天有人诟病精力回不上来,其实仁王2除开那种能打视频段子的少数大佬,大部分人离了结界符精力也是不够用的,做不到所谓的全程压制不缺精力的。无非就是仁王的结界符拜旗子就无限用罢了。大BUFF药给无限用版本太过分了,但小的应该给一个无限版本。
3、所有自身BUFF,延长持续时间,现在这药的时间是假药。
4、闪刃槽满了之后可以用闪刃取消当前的普攻、石火、武技动作,消耗全部闪刃槽。
5、提升一下动摇状态下的增伤幅度与踉跄程度,明确哪些武技面对动摇状态的敌人有奇效。