玩家老是利用tab大法我觉得挺出戏的,别人好不容易冲到脸上你直接原地消失。
子mod可以这样改,tab是允许的,但是在野战中如果tab.那么已被击昏的所有士兵将在tab后转为对方俘虏(npc除外),并且系统自动计算一次留下少量士兵断后的选项。这样挺真实的,且一定程度削弱了tab无赖大法。而在攻城战中tab则只是扣士气荣誉增加争议,并且如果此时系统计算坐镇值高于攻城部队,会触发守城方出城追击选项(和守城方出城迎击一样)。在守城战中tab,系统会自动执行一次坐镇,伤亡不会转为俘虏。
子mod可以这样改,tab是允许的,但是在野战中如果tab.那么已被击昏的所有士兵将在tab后转为对方俘虏(npc除外),并且系统自动计算一次留下少量士兵断后的选项。这样挺真实的,且一定程度削弱了tab无赖大法。而在攻城战中tab则只是扣士气荣誉增加争议,并且如果此时系统计算坐镇值高于攻城部队,会触发守城方出城追击选项(和守城方出城迎击一样)。在守城战中tab,系统会自动执行一次坐镇,伤亡不会转为俘虏。