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设计师是不是觉得支线设计得挺幽默的

只看楼主收藏回复

之前说过不止一次,mcoc点这个大框架就决定游戏内容就这么点了,现在属于严重透支。玩法更新极慢,8.2到8.4可以隔一年时间
设计师心想,更新太慢可不中,玩家会无聊的呀,于是搞千回百转的支线任务。先打每日任务,或者无聊到爆炸(不会真的觉得用特定角色胜利,这个月还是一星,和用特定大招收割挺有意思的吧甚至连用流血伤害击败这脑干缺失的玩意都出来了)的任务,然后打一个前置副本,拿到钥匙再打后面的副本。TNND2024年了,大墓地都不锁地图预览了,你这小小支线还搞锁预览,还搞一些迷惑性无效分支不想发奖励你可以直接说的
不否认创新是好事,但你这纯纯恶心玩家增加精神负担的💩玩意还是趁早回家玩泥巴比较好。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-08 23:00回复
    确实弱智。那个啥任务我压根就没打算做,最多就抽个六星罢了,这年头谁还缺六星英雄啊


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-04-09 04:41
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      aw问题更大,目前白,黄金那点破奖励打的欲望没有


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-04-09 06:51
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        还不如上之前支线默多克实验室


        IP属地:新加坡来自iPhone客户端4楼2024-04-09 09:55
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          mcoc现在就是老玩家很多出号弃坑,新玩家又进不来,出号的远比入坑,买号的人多!


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-04-09 10:45
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            早日倒闭吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-10 13:28
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