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截止四月份V0.14版本的游戏内容的一些建议,希望制作组注意到。

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先叠个甲,这是一款好游戏,我很喜欢玩,就是因为喜欢,才要说出这些我并不喜欢的点。
首先,是新出的几个系统,皇朝,暗杀,这些新系统,我希望能先停止推出这些新系统。
目前游戏内容虽然不够丰富,但是游戏本体玩法尚未完善,就推出一个又一个类似于补充,DLC的新系统,会导致一场灾难般的混乱。其原因是本体尚未完善,如善恶系统并未完善,系统随机生成的罪恶等级,让无限生成的大内高手们满街乱抓人,我经常能看到一大堆人围攻一个绿字npc,然后打死了;我一个门派被抓的就剩我一个“真坏人”,连找人占地方都没人了。
暗杀系统:我还没体验,因为暗杀完之后没办法交任务,除了第一次加入时候成功招出npc,以后再也召唤不出来了。
寻路问题:npc经常在房子上跳来跳去的就是下不来,大内高手们就更是在地牢里面不停的跳啊,跳啊;
被释放的NPC会在很远处的一艘船上不动,堆成一堆在哪里打坐;
离开视线的NPC也会卡在那里不动,除非你去附近,估计这是为了节省运算吧。
NPC行为问题:我不太清楚这游戏NPC行为逻辑,我在游戏里的感觉就是NPC除了去喝酒,就是卡在什么地方跳来跳去。
玩家儿女除了一开始跑到身边,然后就无所事事了,偶尔跑到船边上好想买什么东西,有一次还跑到海上,很远的海上,然后就不动了。
NPC由于新更新的至亲死亡debuff,不停地在原地打坐,发呆,再打坐,再发呆,无限循环,因为NPC不会主动消除debuff,起码我观察不到。神奇的是,这debuff竟然没出现在我身上,我的结拜都挂了好几个了,也许结拜不算吧。
名声仇恨设定太极端了,我重建的新档案,去拜个师,在练功房打木人,旁边的传功长老看我不爽就把我干掉了。去喝个酒,就因为老板看我不爽,就被干掉了。
游戏内经济系统实在是形同虚设,奇术练上去了,基本不缺钱和资源,尤其是大内高手们把NPC抓走之后,随便偷,反正会刷新。这主要就是NPC没什么需求,外加资源生成与消耗不成正比,也就是,整个资源生成都是一个玩家消耗,才导致的。NPC增加需求可能会增加运算的负担,但可以通过减少其他不必要的运算来减少,比如取消NPC为了自己的“职业”而去寻找矿石,寻找树木,或者在水坑里发呆。
NPC生成的任务和他的家里生成的产品最好是与职业相关,并且消耗掉,类似于采集类的职业最好是家里本身就有产生资源的设施,以防止NPC寻路导致乱跑或者卡在什么地方。
事件系统最好也改一改,NPC经常为了个事件,不远万里跑来触发事件,然后就卡在那里等死。
另外还有就是右下角那些提醒,诸如每五分钟存档,新地块,武林大会,拍卖这些都整合到一个消息提醒里面呢?
还有一些小问题,或者暂时想不起来,或者不太影响游玩,我没写出来。总的来说我是很喜欢这款游戏,希望这款游戏有更强的生命力,这些“建议”嘛,还请制作组酌情考虑。


IP属地:黑龙江1楼2024-04-09 07:00回复
    忘记说了,我也没体验那个富甲天下的流水线,因为我还没想出来生产出来的东西我要干啥。


    IP属地:黑龙江2楼2024-04-09 07:02
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      补充1:NPC境界修为对NPC自己要有影响,懂不懂几个绿字来找我一个真法大佬打,关键我心法还带叠毒,打完一套NPC身上经常带上击败层毒障,绿字NPC看似手下留情活着,但已经是个死人了……
      补充2:NPC之间出大内和犯罪分子外,互动性不够强,结怨少,这也是刺客玩法玩不起来的原因。
      补充3:NPC的强度最好动态提升,抛开真法外,游戏基本上在进行到第三世转世之后,就会发现基本成为绝顶高手了,除了幻魔寺以外的NPC完全不够看……


      IP属地:上海3楼2024-04-09 10:35
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        顶一顶


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-09 11:48
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          同意,本体完善比新内容重要


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-09 12:02
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            新东西出一堆,但是游戏深度基本没有。仿佛隔靴搔痒。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-09 22:48
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              补充建议1:建议取消生产经营系统,修改现行锻造系统。
              现行锻造系统直接打造武器是靠随机性,有点枯燥,建议打造的武器,暗器,衣物都为白色,增加需要材料升等级,每个等级增加附魔一个词条。
              反正你现在衣服帽子裤子都是一样的材料,那么升级也同样需要这些数量的材料。
              升级的词条也都是现成的,材料也可以用同样的制造所需材料。


              IP属地:黑龙江8楼2024-04-12 17:10
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                补充建议2:目前npc寻路系统由于地块问题,寻路是个很大的麻烦,建议减少寻路范围,或者干脆别让NPC离开出生地块,或者不超过两个地块。
                尤其是奇遇系统,NPC不远万里跑来买东西,卖马,告诉你点消息,都改为飞鸽传书(不是打断当前操作,而是收入消息盒子)。


                IP属地:黑龙江9楼2024-04-12 17:19
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                  说得好


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-12 23:13
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                    下个版本!如果顺利,你会看到你想看到的。


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-04-14 15:07
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                      对的 名声仇恨太坑了,我回之前开的小世界,我的结拜兄弟看到我直接给好感扣成负的,上来就要干我,我只好给她打晕喂红鲷吃,还给我加了个挚友离石的debuff,又得花一千块。现在好像坟头纪念不了了,以前纪念是功德+1,现在会卡在那里


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-04-15 10:24
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