那我这里我抛出来9个问题唱唱反调,破一破冷水让大家重新思考一下可行度。我希望大家能冷静下来破解这9个唱反调的问题,也算是提前为17号后谋一些出路了
1.官方如果打版权炮该怎么办?
2.游戏本体内容(总力战,jjc,活动等)日后在吧里讨论方式是什么比较好?
3.如何看待官方对游戏剧情和人物的更新?
4.如何评判同人之间的私设?他们不仅可能互相冲突,也有可能是其他人的雷点
5.私设如何立足,定义权究竟在谁手中?从此,什么才是评判有没有ooc的标准?
6.节奏后的社区有没有足够的活力找到优秀的私设,并在这基础上做三创甚至四创?
7.依靠什么来拉拢吸引更多有才的创作者站在玩家阵营?
8.东方的社区不是一朝一夕建立出来的,而是缓缓形成的。直接规定出来会不会不妥?
9.如何反对百合,反对ntr等不和谐要素,仅仅依靠社区共识到底可行不可行?
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f1f13a38729b033b2c88fcd225cf3620/c310ae2542a7d933ed4ec34feb4bd11372f00148.jpg?tbpicau=2024-06-29-05_9a782e0af027a3f3b0734d2ee5722b74)
1.官方如果打版权炮该怎么办?
2.游戏本体内容(总力战,jjc,活动等)日后在吧里讨论方式是什么比较好?
3.如何看待官方对游戏剧情和人物的更新?
4.如何评判同人之间的私设?他们不仅可能互相冲突,也有可能是其他人的雷点
5.私设如何立足,定义权究竟在谁手中?从此,什么才是评判有没有ooc的标准?
6.节奏后的社区有没有足够的活力找到优秀的私设,并在这基础上做三创甚至四创?
7.依靠什么来拉拢吸引更多有才的创作者站在玩家阵营?
8.东方的社区不是一朝一夕建立出来的,而是缓缓形成的。直接规定出来会不会不妥?
9.如何反对百合,反对ntr等不和谐要素,仅仅依靠社区共识到底可行不可行?
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f1f13a38729b033b2c88fcd225cf3620/c310ae2542a7d933ed4ec34feb4bd11372f00148.jpg?tbpicau=2024-06-29-05_9a782e0af027a3f3b0734d2ee5722b74)