主要分为三大类
1.喜欢炸鱼并且还不停嘲屠夫的
虽然我也不知道这些人一两千小时是怎么做到隐藏分能排到两位数小时的屠夫,这类人主打一个幕后玩家+光明勇士+心灵共鸣+紫手电vs基础技能都不全的屠夫,开局爆点跑到屠夫旁边不停蹲起,一砸头就疯狂蹲起一整局不修机就蹲在被追的队友旁等着照屠夫,最后因为修机节奏耗光了队友都死了然后走狗洞出来还要抠十遍ggez
2.喜欢赛后小剧场的
如果说游戏内人屠对抗是游戏规则,那么游戏结束了搁那不停输出的纯粹就是找不到其他地方的优越感了,我的建议是不管人类还是屠夫比赛结束了立刻点退出,脏东西还是眼不见为净
3.喜欢为对立阵营制定规则的
包括但不限于:玩护士不能打30,车队不能烧图,车队不能语音报点等等。 这些人会在自己心中制定一套脱离于官方的规则,一旦你越过了他们的平衡点那就要狠狠的批判你了,尽管你只是在合理争取尽可能容易获胜的方式。
1.喜欢炸鱼并且还不停嘲屠夫的
虽然我也不知道这些人一两千小时是怎么做到隐藏分能排到两位数小时的屠夫,这类人主打一个幕后玩家+光明勇士+心灵共鸣+紫手电vs基础技能都不全的屠夫,开局爆点跑到屠夫旁边不停蹲起,一砸头就疯狂蹲起一整局不修机就蹲在被追的队友旁等着照屠夫,最后因为修机节奏耗光了队友都死了然后走狗洞出来还要抠十遍ggez
2.喜欢赛后小剧场的
如果说游戏内人屠对抗是游戏规则,那么游戏结束了搁那不停输出的纯粹就是找不到其他地方的优越感了,我的建议是不管人类还是屠夫比赛结束了立刻点退出,脏东西还是眼不见为净
3.喜欢为对立阵营制定规则的
包括但不限于:玩护士不能打30,车队不能烧图,车队不能语音报点等等。 这些人会在自己心中制定一套脱离于官方的规则,一旦你越过了他们的平衡点那就要狠狠的批判你了,尽管你只是在合理争取尽可能容易获胜的方式。