1代50+小时通关了,2代80小时还在乱逛。
两部作品的最大区别就是前一部明明一本道却非要做出个大地图来,后一部的大地图才真正算是有大地图该有的样子。
1代护送任务的NPC比2代靠谱一些,2代的护送任务各种恼人还出bug
一代里可以使用两种武器的职业在这一代里被变向削弱为了一个叫做龙选者的职业。什么游侠、秘法骑士之类通通绝迹。
2代终于没有了那种让你杀多少多少只僵尸、蝙蝠之类的脑瘫任务了,取而代之的是随从的杀怪金色牌(好像只是换了一种形式)
2代的体力恢复速度较一代史诗级加强,但玩家们八成还是会打体力mod的。
1代主角在敌人身上取消攀爬时会直接落地,2代可以有机会站在怪物身上持续、快速的输出了。
1代时不管更换什么职业只需要去找旅店老板就好了。2代的一些职业就需要自己去世界里找大师传授了,换句话说这些职业身上有剧情了,可惜做的不够丰满。
1代主角有家,有个风景优美的海边渔村。2代主角是个没人认领的无名小兵,在维伦洛斯逛了80个小时了还是没想明白自己到底是哪个村的。
有没有家这一点我觉得对剧情影响很大,对我来说1代结尾的抉择真是沉重。想要探求这个世界的真相,但即便在意识到自己的家人和自己可能都只是任人摆布的棋子时也仍然差点就选择了回村,因为我真的舍不得这个小渔村,和那个每次回家都安慰我的岳父。
2代还没有通关所以我不好说什么,可能2代因为注重探索,所以剧情的重点会放在旅途中遇到的人身上。因为你没有家乡,所以在这一部里路途才显得尤为重要。
两部作品的最大区别就是前一部明明一本道却非要做出个大地图来,后一部的大地图才真正算是有大地图该有的样子。
1代护送任务的NPC比2代靠谱一些,2代的护送任务各种恼人还出bug
一代里可以使用两种武器的职业在这一代里被变向削弱为了一个叫做龙选者的职业。什么游侠、秘法骑士之类通通绝迹。
2代终于没有了那种让你杀多少多少只僵尸、蝙蝠之类的脑瘫任务了,取而代之的是随从的杀怪金色牌(好像只是换了一种形式)
2代的体力恢复速度较一代史诗级加强,但玩家们八成还是会打体力mod的。
1代主角在敌人身上取消攀爬时会直接落地,2代可以有机会站在怪物身上持续、快速的输出了。
1代时不管更换什么职业只需要去找旅店老板就好了。2代的一些职业就需要自己去世界里找大师传授了,换句话说这些职业身上有剧情了,可惜做的不够丰满。
1代主角有家,有个风景优美的海边渔村。2代主角是个没人认领的无名小兵,在维伦洛斯逛了80个小时了还是没想明白自己到底是哪个村的。
有没有家这一点我觉得对剧情影响很大,对我来说1代结尾的抉择真是沉重。想要探求这个世界的真相,但即便在意识到自己的家人和自己可能都只是任人摆布的棋子时也仍然差点就选择了回村,因为我真的舍不得这个小渔村,和那个每次回家都安慰我的岳父。
2代还没有通关所以我不好说什么,可能2代因为注重探索,所以剧情的重点会放在旅途中遇到的人身上。因为你没有家乡,所以在这一部里路途才显得尤为重要。