4231这种均衡的阵型配上非快速展开的板子
在当前版本 无论是进攻还是防守方面或许都不是最优方案 相比较锋线人多的快速展开 4231的出球角度射门角度更多都是要玩家亲自来设计
其实4231也一样 设置为快速展开的话 进攻也会流程许多 但是边后卫会压上的太快 导致在前场木木的站着 毫无威胁 如果设置留后那就更多的要手动去q或者qs给他提上去 增加了工作量
综合考虑 搭配长传应该是较为合理的
板子大致上没什么特别的 细节方面 进攻宽度设置为3 为了在禁区弧顶和肋部进行更多的小配合
双后腰一个设置为进攻一个则留后 一方面考虑到被反击时有个后腰还可以通过及时的回追来迂回一下 另一方面也是为了进攻的层次感 以及这个留后的后腰能有更多的远射机会
PS 重点在于游戏内开启 “进攻型边后卫”这个选项 这点很重要 这样边后卫后插上和边前腰之间的传切会舒服很多 这个设定和个人战术中的积极叠瓦还是有区别的 AI跑位会更合理聪明一些
这个阵型战术板的上限和下限都很高 欢迎试玩
有什么想法可以留言一起交流
在当前版本 无论是进攻还是防守方面或许都不是最优方案 相比较锋线人多的快速展开 4231的出球角度射门角度更多都是要玩家亲自来设计
其实4231也一样 设置为快速展开的话 进攻也会流程许多 但是边后卫会压上的太快 导致在前场木木的站着 毫无威胁 如果设置留后那就更多的要手动去q或者qs给他提上去 增加了工作量
综合考虑 搭配长传应该是较为合理的
板子大致上没什么特别的 细节方面 进攻宽度设置为3 为了在禁区弧顶和肋部进行更多的小配合
双后腰一个设置为进攻一个则留后 一方面考虑到被反击时有个后腰还可以通过及时的回追来迂回一下 另一方面也是为了进攻的层次感 以及这个留后的后腰能有更多的远射机会
PS 重点在于游戏内开启 “进攻型边后卫”这个选项 这点很重要 这样边后卫后插上和边前腰之间的传切会舒服很多 这个设定和个人战术中的积极叠瓦还是有区别的 AI跑位会更合理聪明一些
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