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我發Millennia制度,你來打分

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Millennia這游戲分6個領域(其實就是點數風雲),内政、外交、探索、軍事、工程、藝術。
内政和另外5個不同,是新的會替代老的,被頂掉的Buff就沒了,除了以前得到的革新。
所以,其實不必點滿,一些不重要的不點都行。省内政點數。
打分10分制。
0-4 垃圾。給足充分的空間,一爭垃圾高下。
5 不及格。
6 及格。
7 一般。
8 還不錯。
9 強。
10 滿分,遙遙領先。


IP属地:北京1楼2024-04-13 23:35回复
    時代1。只有1個:部落制。

    【6分】
    沒啥可説的。


    IP属地:北京2楼2024-04-13 23:37
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      時代3
      兩個,帝皇朝代和王國。其實就是天朝和波斯。

      下面分別說


      IP属地:北京3楼2024-04-13 23:38
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        天朝。logo是城門樓子。

        宮殿只能造一個,明牌單城流。
        人口5個+1知識,其實就是0.2知識,比較有用。
        30人口就是6知識。
        但是這時已經不早了。快的早就換了,慢的這加成也只能吃到尾氣。砍一半就看做穩定3知識。

        革新:馬車游行
        給宮殿+1文化。蚌埠住了。。。
        一般,革新是能留下來的,但他這個是+給宮殿的,一換制度,Buff就沒了。。。。。。
        不如拿錢。
        本來可能有及格分,但是著實被氣笑了。
        【4分】


        IP属地:北京4楼2024-04-13 23:40
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          王國。logo是城堡。

          加快附庸,爲後面的封建君主制鋪路。
          -30%定居者和大使花費。
          50%繁榮換知識也有點用,科技就差一點,用一下。這個是内政領域能力,不是文化能力,不心疼。
          革新:

          Bend the Knee 膝蓋中箭 其實應該叫 卑躬屈膝 ?
          前火藥時代單位對民兵1.2攻擊。加强攻城能力。有用。

          Pay Homage 參謁
          農業小鎮+4金幣,可有可無。
          【7分】
          提前説明一下,我戰狂,有加兵種單位戰鬥力的,我都會有加分傾向。
          不需要跟我思路打分。


          IP属地:北京5楼2024-04-13 23:47
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            時代5
            3個,帝國、封建君主制、共和制。


            IP属地:北京6楼2024-04-13 23:48
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              帝國。logo是船錨⚓

              光看理念很普通,+一些文化,一些海軍buff,一半的整合花費,直轄懲罰降低一點。

              但是革新 Commodity Specialization 商品專業化
              比較有用,前哨貿易站,+1商品。
              這對後期,一些稀有資源很有用。
              【7分】


              IP属地:北京7楼2024-04-13 23:51
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                封建君主制。

                很强,都説過了,不説了。
                光看一個可能還凑合,都加起來,就量變產生質變了。

                革新:
                Vassal Autonomy 附庸自治
                依然是加强附庸,+10%附庸邊界+2.5%附庸人口增長。
                【10分】
                滿昏,遙遙領先。


                IP属地:北京8楼2024-04-14 00:41
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                  共和制。logo是柱子。

                  主要+寶石 奢侈品.
                  花里胡哨的,其實也就那樣。
                  Eat Cake 吃蛋糕.
                  這大概是個梗,説的是瑪麗王后。“沒有麵包,就讓他們吃蛋糕吧。”

                  革新:
                  Fine Delicacies 精雕細琢
                  奢侈品+1錘子 生產力,有點用。
                  但還是,也就那樣。
                  這個奢侈品不是指那個寶石,而是説電子游戲、書籍、藝術家的大作都是。
                  【6分】
                  爲什麽吃蛋糕要給共和?
                  合理懷疑游戲作者。
                  這哥仨都是法國,先王國,再瑪麗斷頭台,再共和内鬥,最後拿破侖稱帝是吧?
                  游戲作者是髮國黑粉。


                  IP属地:北京9楼2024-04-14 00:53
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                    時代8
                    其實第4等級的内政制度有4個,但是一般只能選擇3個。
                    因爲那個特殊的,要進將軍時代(也就是二戰)。


                    IP属地:北京10楼2024-04-14 00:54
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                      Autocracy 奧托克拉西 毒菜。logo是鷹。
                      (也就是Fascism,Nazism)

                      基本上是戰狂制度。要麽是給兵,要麽+兵種質量的。還有一個哭跌塔能力。有趣。

                      Shock Trooper Strom Trooper震擊步兵,風暴步兵。
                      這個是有梗的,除了nazi,就是星戰。
                      革新:

                      For the Fatherland 爲了父土
                      哼姆~ 一看就是日耳曼人。愛叫father。
                      斯拉夫人一般都是喊For Mother Russia。
                      戰場上來自每個單位的軍事經驗+2

                      Mobilization 動員
                      工坊軍事經驗+1
                      奧托派系

                      1 作戰訓練場地 頂級兵營 出場4星兵 配合Autocracy的地堡,那就是5星(理念選拿破侖 老近衛軍)
                      2 將軍
                      3 5星上將

                      過了時代8,這些作用就下降了。這個制度只有先進將軍時代的能用,就是給你機會解決戰鬥的。
                      我是戰狂,不止早戰,晚也戰,早晚都戰。
                      對此5星天皇麥克阿瑟評價道:“老兵不死,只是凋零”
                      【8分】


                      IP属地:北京11楼2024-04-14 01:11
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                        后面呢?不发完还想睡觉?


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2024-04-14 06:32
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                          楼主下面没了


                          IP属地:海南来自Android客户端13楼2024-04-14 09:54
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                            速更


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-04-14 11:48
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                              Communist 扛米尼斯特。logo是鐮錘。

                              基本上都是+生產力的。
                              這個 Proletariat Reigme普羅列塔利亞統治 比較好。(普羅大衆的普羅)
                              -50%最大需求,-1奢侈品,地區效率+10%
                              扛米派系

                              1 蘇維埃工廠

                              2 蘇維埃農場

                              3 奪取生產資料 Seize the Means
                              在每個首府生成一個先鋒(這個是Pioneer,那個是Vanguard,但都是先鋒)
                              先鋒獲得建造蘇維埃工廠農場的能力。
                              有點蚌埠。。。
                              都後期了,我缺的是這個嗎?
                              革新

                              Brutalist Architecture 野♂獸派建築 粗野主義
                              (嗯?野獸先輩,何時來的?)
                              房子 +4錘子

                              Guaranteed Jobs 保障工作
                              工廠 +4眼睛 意識形態
                              這兩個革新還行吧,都是必造的,加成肯定能吃到。
                              需要一定建築學,一定計算規劃,計劃經濟,才能最大化提生產力。
                              不能無腦。所以
                              【7分】


                              IP属地:北京15楼2024-04-14 12:47
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