结合个人断断续续的回归经验:
前期打不动,没体验,装备成型慢等来看
所幸,把前期伤害给提上去,增加前期体验。
铭文方面选择了异变,增加物攻。
对比前期不稳定的低爆击和暴伤来说,伤害会更稳定些。
(物攻高搭配狂暴增加10%的伤害,能进一步提高伤害)
不过这样就会少了些攻速,所以铭文方面是全狩猎。
出装方面的话,因为少了红月的攻速加成,所以对线的时候要有匕首。
(不在乎那点攻速的话,也可以试试出铁剑之类的吧?)
然后出的是小鞋子,要一点移速。随后速击之枪,先增加点攻速和伤害来对线。(嗯,不好打的话,也许可以先出个布甲鞋)
然后就是熟知的末世了,最后配了一个穿云弓。(也是有加攻速的)
逐日提攻速移速以及让自己尽可能有一个安全的输出环境。
注:出到这里的时候,一般也是到中期左右了吧。对比影刃无尽,会便宜940。
至于伤害应该不会低到哪里去,毕竟有末世提供的百分比伤害,且多了远攻和穿甲。
然后要预定个速击之枪(不预定的话,可能会卡格子),合成破晓。
后面就是电刀,弥补一下攻速的同时增加伤害+用被动配合逐日的远攻。
或者说配合一下脆皮阿离(上去a几下回伞)
最后就是出个吸血刀,增加物攻的同时,有一定的续航。
搭配末世+狂暴的吸血,能为后期侥幸活下来的阿离,快速补满状态。
随后重返战场等待着某处不明AOE蒸发
(要预定血魂刃,不然可能会出现被红宝石卡了格子的状况)
好了,分享到此结束=͟͟͞͞ʕ•̫͡•ʔ
前期打不动,没体验,装备成型慢等来看
所幸,把前期伤害给提上去,增加前期体验。
铭文方面选择了异变,增加物攻。
对比前期不稳定的低爆击和暴伤来说,伤害会更稳定些。
(物攻高搭配狂暴增加10%的伤害,能进一步提高伤害)
不过这样就会少了些攻速,所以铭文方面是全狩猎。
出装方面的话,因为少了红月的攻速加成,所以对线的时候要有匕首。
(不在乎那点攻速的话,也可以试试出铁剑之类的吧?)
然后出的是小鞋子,要一点移速。随后速击之枪,先增加点攻速和伤害来对线。(嗯,不好打的话,也许可以先出个布甲鞋)
然后就是熟知的末世了,最后配了一个穿云弓。(也是有加攻速的)
逐日提攻速移速以及让自己尽可能有一个安全的输出环境。
注:出到这里的时候,一般也是到中期左右了吧。对比影刃无尽,会便宜940。
至于伤害应该不会低到哪里去,毕竟有末世提供的百分比伤害,且多了远攻和穿甲。
然后要预定个速击之枪(不预定的话,可能会卡格子),合成破晓。
后面就是电刀,弥补一下攻速的同时增加伤害+用被动配合逐日的远攻。
或者说配合一下脆皮阿离(上去a几下回伞)
最后就是出个吸血刀,增加物攻的同时,有一定的续航。
搭配末世+狂暴的吸血,能为后期侥幸活下来的阿离,快速补满状态。
随后重返战场等待着某处不明AOE蒸发
(要预定血魂刃,不然可能会出现被红宝石卡了格子的状况)
好了,分享到此结束=͟͟͞͞ʕ•̫͡•ʔ