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关于战斗力崩盘的源头

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漫画当存在战斗力,一开始是挺有乐趣的,就像一路打怪升级,跟现在玩那些游戏有战斗力显示一样,但当到一定程度官方失误导致整个战斗力体系出现崩溃,就无法补救了。
其它热血漫画我没怎么看,目前我看过已知有战斗力数值的漫画有龙珠,幽游白书,拳皇96-99,其它的我没看过就不清楚了,排除掉港漫96-99,对于幽游的战斗力体系,我觉得设计上还是比较好,至少没出现过渡崩盘情况,因为从一开始就有仪器能测出三巨头是100多W妖力,直到最后也没明显溢出太多,也就是这个范围算是上限,不会突然翻好几倍甚至上千万上亿。
但龙珠就不一样,官方的失误,导致最后由吧友们自己补习战力,那个天文数字已经无法计算,甚至有些都用亿以上的单位来计算。
我文笔有限,也没吧友们研究深入,只说一些自己的见解。
从赛亚人篇开始引入战斗力,前期还是比较细致,从几百到上万,那会能达到秒杀对方,至少要大于对方30%以上战斗力才行,而在娜美克星中也没出现明显的战斗力碾压产生秒杀。
就算在基妞队长出现后,战斗力的体系还是合理的,基妞好像是12万吧,有点忘记了。
然后弗利萨作为宇宙帝王,有压倒一切的实力,他跟内鲁说自己是53战斗力,可怕的压迫感。
以前也看过一些吧友想法,如果弗利萨最终变身全功率状态是53万,是最符合条件的,这一点我也挺同意。
因为从悟空对基丑展现全力好像是18万后就被换身体打致虚弱 ,再利用赛亚人BUG,实力直接提升到跟最终形态的弗利萨刚变身后差不多水平,那会吧友也分析出刚变身最终形态的弗利萨少则也几千万,多则都上亿。
这里就非常不合理了,因为从1形态变身到4形态,53万就飙升到过亿?好像有点不合理吧,至少在设计战斗力也不能这样巨幅度跳跃吧。
所以我更倾向于最终形态全力的大王是53W,这样超1有60-65W就合理了,在后面沙鲁篇的超1-2,超1-3,超1全功率,超2等,就可以用不太高的比例来递增,至少不用亿级的力量数值来递增每一个阶段提升,在娜美克星时也只是数千或数万提升,已经表现出很强大的实力,后面随便提升一点都上亿数值,这一点其实很难说得通的,哪怕你打游戏在后期人物和装备提升,也不会大幅度数值变化啊,也是从原有基础上一点一点的提升。
然而万恶的源头有2个。
第1个就是弗利萨好端端的说了句他第二形态有100W战斗力,等于1晋2翻倍了,而2晋3时吧友也推算是300W,但3晋4直接上亿或数千万,就因为第2个最万恶的源头。
第2个最万恶的源头就是界王拳,而且还是20倍这个加成,导致整个战斗力系统无法再修复,官网也只能直接取消,可能当年官方当年也想不到这么远,赶稿赶出来后才发现这么多漏洞已经无法挽回了。
但这最大争议的就是界王拳到底是怎么加成,可惜偏偏又在基妞队长让悟空开启界王拳后测试战斗力,足以证明界王拳的倍数就是战斗力的加成,至少在战斗力数值上的加成,导致崩溃了整个战斗力系统。
如果界王拳的倍数不设计这么高,例如初次对贝吉塔时上限只在4倍,这样还是最合理,哪怕达到5倍也行,后面弄了个20倍,然后又给吧友们推算了超1是常态的50倍,已经崩到大家可以随意天马行空了。
个人觉得,如果把界王拳作为一个能力提升的加成,就如一些游戏那样,对全身属于加成,但这个倍数只是百份比,例如2倍,就只加成10%,一直加成到最大100%,只是一个增益BUFF,这样就比较合理了,而不是无限超出自身这么高的属性,明明自身只有8000,却加成到10几万的BUFF,这设计就有点说不过去吧。
以上仅个人观点,大家文明讨论


IP属地:广东1楼2024-04-15 17:13回复
    地球的人造人科技>宇宙皇帝弗利沙?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-15 18:29
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      1、战斗力数值非常难提升,每突破一个境界只能提升10-20%
      2、一般来说,战斗力差距10%以内胜负五五开,差距10-20%以内有可能受临场发挥的波动影响翻盘,超过20%基本上可以稳赢,超过50%就秒杀了。
      3、特殊的技能和装备可以造成相当于1-2个境界的影响。
      4、不要动不动出现毁灭地球的实力,就算有也得是最终boss的地位,而不要早在悲剧塔登场的时候就有这种实力。
      5、对抗人数众多的职业军队更是极其困难,同样也必须是大boss才有这种地位。


      IP属地:广东3楼2024-04-15 19:06
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        弗利萨有两个问题:
        1、官方设定弗利萨第二次变身也才220万,而完全形态随便玩玩就有几千万,全力以赴更是过亿,这差距太大了吧。
        2、弗利萨初始状态有53万,而他最强的部下基纽也才12万,其他部下大部分几万,他带这群废物玩干嘛?


        IP属地:广东4楼2024-04-15 19:11
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          如果弗利沙第一型态53W,第二型态100W,那么差不多等比数列推出最终型态就是400W才合理。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-15 20:02
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            确实,那美克星篇光叠盒子可能还行,但具体数值和表现就纯纯搞笑,贝吉塔2.4w一招秒满血2.2w多多利亚,按这样的话悟空3倍界王拳≈刚来地球贝吉塔,那开4倍不是一招秒了?结果贝吉塔血厚的离谱


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-04-15 21:03
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              最初53万挺合理的,赛亚人变巨猿涨十倍战斗力,弗利萨我觉得最终变身能涨30倍就差不多了,也就是1500w,沙鲁过亿还差不多


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-04-15 21:57
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                界王拳确实太离谱了,如果是2至3倍能打半天就算了,8至10倍应该只能维持一瞬间,10倍以上就不该存在


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-04-15 22:04
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                  对的,其实我觉得,应该那美克星一战后,安排地球和人造人打过度,然后才让全新弗利萨出场,跟着两败俱伤时候被沙鲁吞噬,这样更合理


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-16 02:02
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                    战力不重要,我就喜欢看狗控,啊啊啊啊啊啊啊啊!爆气


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-16 06:20
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                      崩盘的开始肯定是界王拳 直接开到20倍 就注定了下一阶段的超赛肯定要远超20倍 同时其他配角和下一版本的boss又要能跟得上这样的战力变化 战力肯定就会不合理的大幅提升


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2024-04-16 09:23
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                        感觉少个0就行了,1200万最终形态,悟空和贝吉塔最后一个复活加的也太多了,9W瞬间到300万,几十倍,没干啥事就增加这么多,30万感觉都多了,而且以前悟空受伤复活也没这么大增副,训练那么久,吃了几个仙豆才9万,莫名其妙就300W,让人看不透,估计鸟山明看错数字哈哈哈


                        IP属地:广东12楼2024-04-16 11:01
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                          实际上,一部热血唯心主义的动漫,用一个具体的数值,就注定崩。
                          想想什么会用具体数值,就是那种有自己合理逻辑推理的战斗,比如游戏王那种。
                          热血漫最多用个区间来衡量战力,用具体数值很搞笑的。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-04-16 11:21
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                            连龙珠是战斗力崩盘还是战斗力膨胀都分不清,有脸发帖。
                            龙珠自始至终,强弱分明,从来就没有过所谓的崩盘,龙珠就是后期战力膨胀过快而已。
                            请先把语文学好,然后认真看漫画。


                            IP属地:天津14楼2024-04-16 11:44
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                              真服了有些人,我也只是把自己观点说出来,当中对龙珠可能研究没那么深入,也没理解那么透,只是发表个人意见而已,也说明大家文明讨论,有些人就喜欢抬杠,觉得自己特别深入就踩别人不懂,文化水平不够叫你读多几年语文之类的没素质说话,真难理解这类人现实生活是不是老受打击


                              IP属地:广东15楼2024-04-16 15:19
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