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UR 业火弗雷姆

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普攻 跃进踏劈 无消耗
对单体目标造成120%攻击力直接伤害,对目标造成特化崩坏(攻击目标时造成100%攻击力的特化崩坏效果,叠加3层)
绝技 业火焚星 X2能量
对全体目标造成100%生命值直接伤害,对目标造成特化灼烧(25%生命值的持续伤害,持续3回合)
超绝技
对全体目标造成120%生命值直接伤害,对目标造成特化灼烧(35%生命值的持续伤害,持续3回合)
被动 业火屏障
开场为对方全敌方体角色施加嘲讽,自身永久获得特化承伤(为同排角色分担50%所有伤害,并伤害减免60%)
紫五
开场为对方全敌方体角色施加嘲讽,自身永久获得特化承伤(为同排角色分担80%所有伤害,并伤害减免100%,持续3回合,恢复至50%)
觉醒被动
开场后自身获得竭力而战(血量越少,伤害越高,区间15%~45%)战败后触发不灭(包括不屈立马不灭)持续2回合。
二觉
开场后全体获得竭力而战(血量越少,伤害越高,区间15%~45%)战败后触发不灭(持续3回合),业火并立刻绝技追击1%强度和100%效果的追击未灼烧角色(每回合触发2次)
#一拳造谣部#


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-16 10:24回复
    洒笔


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-16 11:29
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      数值够不到ur门槛 承伤只会让这个角色更像小丑


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-04-16 15:48
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        可以去玩一下ssr五头,你就知道替队友承伤这个机制太累赘了。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-04-16 20:33
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          这球棒一下不得直接不屈三个了


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-04-16 22:11
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            非暴击不灭+承伤


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-04-16 23:12
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              这数值太lj了孩子


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-04-16 23:27
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