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很多人老把打击感说成一种神秘的东西

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打击感哪有那么多弯弯绕绕,反映到视频游戏上就两点,一是受击动作,二是受击特效。其中打击非霸体敌人僵直时,受击动作中最好作的,对同一模型做的越多打击感越好,多一点的有上下左右四套处击动作以及浮空受击动作。但很多游戏为了省事,只会给敌人做一种弯一下腰的受击动作。霸体敌人的受击动作才是最难做的,最好的做法是做成魂那样的局部晃动(魂12打击感不怎么样,但魂3和环打击感属于上乘的,我不知道为什么这么多人看不起魂3和环的打击感),再偷懒一点的厂家就连这个也不做对霸体敌人只用受击特效表现打击感,但感受会差一档。
受击特效就是粒子特效和音效,好一点的打击特效做的很丰富,对不同敌人的表面采取不同的粒子特效和音效,从而强化打击效果,偷懒一点的做法则是滥用单一的打击特效和音效,最典型的就是卧龙的刀刀出血。而所谓的卡肉和手柄振动只能算打击感的添头,有没有根本无所谓(卡肉这东西我记得应该最早来自忍龙三的断骨系统来的?)。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-04-16 16:45回复
    确实,但是真上手手柄振动也能增强打击感


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2024-04-16 17:03
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      魂的打击感已经是业界顶尖水平了,剑划过水洼会溅起水花,划过石头会有停顿和火花,划同一种材质音效也会做多种区分,比如挥舞空气就做了多种音效,保证了玩家听感上的不重复,这些细节能做到的游戏太少


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-04-16 17:31
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        音效也很重要啊,不过说到魂我就想起环特大那个钢管落地的音效,是真的挺搞笑的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-16 17:34
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          其实可以参考一下DOOM永恒,作为射击游戏(大嘘)的打击感比一票动作游戏好多了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-16 17:44
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            怪猎里面的大剑真蓄属实是断层式的打击感反馈,其他游戏里还没体会过这种感觉


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-16 17:56
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              只狼,魂2和法环的打击感不错
              魂1魂2都不咋地
              另外我觉得杀戮尖塔这个回合制卡牌游戏的打击感很不错


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-04-16 17:56
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                仔细想了想,感觉玩了这几年的游戏给我打击感反馈最好的竟然是apex,虽然他是个fps网游


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-16 18:02
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                  卡肉感是真实存在的,对比一下鬼武者3和同期的真三国无双就能有明显感觉,鬼3空挥武器和砍到敌人的感觉完全不同,后者能感受到明显的阻滞


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-04-16 18:24
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                    魂系从血源开始 打击感有了质变 魂2我觉得还不如魂1 现在fs的打击感毫无疑问是够水准的


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-04-16 18:30
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                      老生常谈之:视频能不能看得出打击感


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-16 18:32
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                        大剑特大剑直剑硬直都不同


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-16 18:40
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                          手柄适配也很重要啊,振动做得好特效差也无所谓
                          譬如怪猎崛起,就个人体验世界和崛起的“打击感”差不多,但看玩键鼠的说崛起打击感不行,体感差异应该就是出在了手柄振动上


                          IP属地:美国来自Android客户端13楼2024-04-16 18:42
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                            音效也很重要,怪猎的音效换成我的世界变得就非常搞笑了


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-04-16 18:43
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                              神踏马卡肉不重要。天天隔着魂魂魂的,不带魂就不会评论游戏了。讨论打击感不应该先说卡表吗


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-04-16 18:45
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