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有关dlc数值

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假设下一个dlc给吸血鬼做了一个建模精美 全新动作,攻防超过80,重生烧血,14000生命值,1k远程威力 750近战武器威力 60速的远程怪兽,吧友是会怒喷ca胡编乱造 乱写数值,还是感到补全体系诚意满满好评如潮,或者有其他观点,大伙快来交流看法


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-04-17 18:29回复
    很漂亮的女角色就夸


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-17 18:33
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      那我是不会买的 这是策略游戏 你搞个无敌那我为什么要玩你这个游戏什么 不出就行了?那我一个玩家有兵不出自砍双腿是不是有病


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-04-17 18:38
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        还真是胡编乱造,吸血鬼哪来的飞天远程巨兽,难不成骨天使和骨巨人合体了变成量产会飞的祟唐?那震旦就小丑极了


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-04-17 18:39
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          有没有新机制,有没有flc派系,有没有良性的派系大改?有我就夸,没有我就骂


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-04-17 19:05
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            不用远程,近战就可以了,而且最好他叫艾博赫拉什


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-04-17 19:32
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              你还真别说要是出纳加许可能就是这样,飞天大坟头


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-04-17 19:33
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                你是不是在说祟唐


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-04-17 19:37
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                  机制才是关键 数值只是基础 光有数值肯定要被喷 而一个好的机制必然要有数值支撑


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-17 19:39
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                    首先,你背景故事设定里得有这样的东西……


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-04-17 19:46
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                      机制,建模,动画。数据永远都是最后考量的


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-04-17 20:07
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                        如果他叫纳加什就行


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-17 20:15
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                          飞艇在背景里就这实力,你胡编乱造一个素质怪出来肯定挨骂


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-04-17 23:17
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                            但是吸血鬼好看,ca不可能啊


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-04-17 23:55
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                              我买 dlc 主要看机制变化和派系的游玩流程,五本的后期兵种会吐槽但也就那样,不过不能接受前期兵超模太多。像上个 dlc 的元素化身我没啥感觉,但是秘警这种玩意就得狠狠喷


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-04-18 00:09
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