镇海之戟敖丙,个人认为外观和特效都是非常顶级的存在,清爽的外观配合上蓝绿色的特效,简约风,低调奢华。首发网页大概价格在4k左右,后来返场我用了大概2k左右拿下车+皮。
手上有个朋友的号,我不说玩两年了也至少玩了一年半的敖丙了,虽然这车在贴吧因为2.5的摩擦而受到诟病,但是在我这一年多的体验里,我认为这车的摩擦完全不影响实战。
你以为我要继续吹吗我跑了一年半,每个赛季都是用敖丙在赛季中期左右上大师,我以前从来没觉得这车对抗弱,虽然这车转向从4.0被砍,虽然这车摩擦2.5,虽然这车没有漂移系数,但是我一直觉得这车我是喜欢的。而转变就发生在今年
相信大家也都感觉到了,在今年年初一次版本更新以后,飞车的碰撞系统有了比较大的改动,也就是那次改动之后,敖丙可谓是直接封神!主打一个谁碰我,我就死给你看不管是什么车,只要你轻轻蹭我一下,我马上就能失控,前面也说了,我玩了快两年的敖丙,这对抗变弱我是真的能感觉出来。这个赛季尤其明显,我手上俩号都是敖丙,跑大师简直折磨,完全不敢跟人对抗,漂移刚按下去只要被人轻轻抚摸一下,马上就断漂移然后飞出去我真没开玩笑。
你砍数据,我能接受,毕竟当时的转向在22年确实是有点强的,但是现在吕布出来了,你不给敖丙补回去就算了,你还反砍一刀对抗啊?会不会有点过分啊?我真的受不了了每天跑排位都得小心翼翼躲着雷诺,生怕给蹭到一下直接飞出去,漂移键按烂了都飘不出来,花钱遭罪!原本以前觉得麒麟虽然计时强,但是对抗弱,敖丙现在完全是被麒麟碾压,随便从敖丙身上轧过去
最后总结一句:敖丙!🐶都不玩!
手上有个朋友的号,我不说玩两年了也至少玩了一年半的敖丙了,虽然这车在贴吧因为2.5的摩擦而受到诟病,但是在我这一年多的体验里,我认为这车的摩擦完全不影响实战。
你以为我要继续吹吗我跑了一年半,每个赛季都是用敖丙在赛季中期左右上大师,我以前从来没觉得这车对抗弱,虽然这车转向从4.0被砍,虽然这车摩擦2.5,虽然这车没有漂移系数,但是我一直觉得这车我是喜欢的。而转变就发生在今年
相信大家也都感觉到了,在今年年初一次版本更新以后,飞车的碰撞系统有了比较大的改动,也就是那次改动之后,敖丙可谓是直接封神!主打一个谁碰我,我就死给你看不管是什么车,只要你轻轻蹭我一下,我马上就能失控,前面也说了,我玩了快两年的敖丙,这对抗变弱我是真的能感觉出来。这个赛季尤其明显,我手上俩号都是敖丙,跑大师简直折磨,完全不敢跟人对抗,漂移刚按下去只要被人轻轻抚摸一下,马上就断漂移然后飞出去我真没开玩笑。
你砍数据,我能接受,毕竟当时的转向在22年确实是有点强的,但是现在吕布出来了,你不给敖丙补回去就算了,你还反砍一刀对抗啊?会不会有点过分啊?我真的受不了了每天跑排位都得小心翼翼躲着雷诺,生怕给蹭到一下直接飞出去,漂移键按烂了都飘不出来,花钱遭罪!原本以前觉得麒麟虽然计时强,但是对抗弱,敖丙现在完全是被麒麟碾压,随便从敖丙身上轧过去
最后总结一句:敖丙!🐶都不玩!