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为什么目前市面上的绝大部分游戏走楼梯更像是在走斜坡?

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目前我知道的走楼梯是一级一级走的游戏只有R星的给他爱5和大表哥2。其他游戏的走楼梯表现与其说是走楼梯,更像是在走一个斜坡。
为什么其他游戏不把角色走楼梯设计成一级一级地走呢?是因为从技术层面上很难做到,还是因为没有那个必要?求万能的吧友解答小白的疑惑


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-04-18 17:17回复
    任何你想得到的游戏设计方面的问题
    没做出来的原因就是:可以做 ,但是没必要


    IP属地:上海2楼2024-04-18 17:24
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      理论上可以,但斜坡能减少很多面,这不在性能上省多了


      IP属地:广东3楼2024-04-18 17:32
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        如龙都能做到,可以做但是没必要


        IP属地:广东5楼2024-04-18 17:40
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          可以,但是没必要,因为真的很少有人在乎这些。


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-04-18 18:08
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            因为省事儿,在意的人并不多


            IP属地:北京7楼2024-04-18 18:30
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              因为成本高收益少,一些动作游戏如果在楼梯上发生战斗,那动画怎么做?还是要每一脚都踩在对应的阶梯上吗


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-04-18 18:32
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                做的有很多 但是最自然的确实是r星


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-04-18 18:38
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                  因为就是在走斜坡,省时省力。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-18 18:50
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                    因为没钱呗


                    IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-04-18 19:04
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                      法环的王城大门全是楼梯,不影响打双大树守卫


                      IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-04-18 19:06
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                        麻烦,也没必要


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-04-18 19:09
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                          因为钱要花在刀刃上


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-04-18 19:09
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                            跟椅子能不能坐一样,在意的人非常少,所以就不做了。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-04-18 19:12
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                              照你这么说,游戏里面挨打不应该掉血条,应该是腰疼腿疼啥的吧


                              IP属地:陕西来自Android客户端17楼2024-04-18 19:16
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