假如ubi出了一个干员升级系统,干员升级后技能会有一定程度的增强,算不算一个好的玩法?
举个例子,使用 Sledge(大锤)参与对局可以获得 Sledge 的经验值,做干员任务也可以增加干员经验值(使用 Sledge 击杀 50 人获得 XX 点经验值、使用战术突破锤破坏地形 XX 次等等)。
Sledge 升级后➡️使用战术突破锤,锤击加固墙 5 次, 可以破坏加固墙(4 发火花弹丸爆破后的大小)
举个例子,使用 Sledge(大锤)参与对局可以获得 Sledge 的经验值,做干员任务也可以增加干员经验值(使用 Sledge 击杀 50 人获得 XX 点经验值、使用战术突破锤破坏地形 XX 次等等)。
Sledge 升级后➡️使用战术突破锤,锤击加固墙 5 次, 可以破坏加固墙(4 发火花弹丸爆破后的大小)