我没有参加内测,公测再玩。
我从一个观察者的角度,也就是吧里流出的游戏资源,来说发现的问题。
直接说结论:
1.基础颜色设定。
稀有度用色:橙,紫,蓝。
势力划分用色:
蜀国绿,魏国蓝,东吴橙,群雄紫。
这样就发现一个问题,东吴和群雄的用色和稀有度用色极为接近,俗称撞色了,这样容易给玩家造成不必要的认知障碍。建议在色彩上做到足够的区分,至于具体选什么颜色,从三原色来说,红绿蓝是最好,所以红色是缺失的,稀有度橙一般认为是金色,需要限定独占,突出稀有度。
黄巾军自带黄,所以群雄应该是和黄对抗的颜色,黑灰棕。
群雄势力色我是建议从吕布出发,反正紫色太违和了,你甚至很难在立绘中融入紫色。
东吴势力色为什么不用红色系,即使是红色也有很多种,所以要原创性也是有足够空间。
2.立绘颜色设定。
体感来说,目前三谋靠游戏立绘得出人物势力所属是有难度的,如何在立绘中突出势力颜色来表明身份信息,这是立绘上需要优化的点。
3.立绘人物形态。
三国中有很多典故都可以作为立绘构思,这样也能突出武将个性,目前许多立绘看着像AI画的风格同化图,缺乏辨识度,还是有加强空间。
以上仅代表我的个人观点。
我从一个观察者的角度,也就是吧里流出的游戏资源,来说发现的问题。
直接说结论:
1.基础颜色设定。
稀有度用色:橙,紫,蓝。
势力划分用色:
蜀国绿,魏国蓝,东吴橙,群雄紫。
这样就发现一个问题,东吴和群雄的用色和稀有度用色极为接近,俗称撞色了,这样容易给玩家造成不必要的认知障碍。建议在色彩上做到足够的区分,至于具体选什么颜色,从三原色来说,红绿蓝是最好,所以红色是缺失的,稀有度橙一般认为是金色,需要限定独占,突出稀有度。
黄巾军自带黄,所以群雄应该是和黄对抗的颜色,黑灰棕。
群雄势力色我是建议从吕布出发,反正紫色太违和了,你甚至很难在立绘中融入紫色。
东吴势力色为什么不用红色系,即使是红色也有很多种,所以要原创性也是有足够空间。
2.立绘颜色设定。
体感来说,目前三谋靠游戏立绘得出人物势力所属是有难度的,如何在立绘中突出势力颜色来表明身份信息,这是立绘上需要优化的点。
3.立绘人物形态。
三国中有很多典故都可以作为立绘构思,这样也能突出武将个性,目前许多立绘看着像AI画的风格同化图,缺乏辨识度,还是有加强空间。
以上仅代表我的个人观点。