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其实恶魔城之前一直在做创新开发

只看楼主收藏回复

恶魔城初版的横版硬派过关玩法在当时相似的有fc忍龙123之后的月下夜想曲银河战士玩法, 在ps2时期市面上又出现很多3d动作游戏,就有了无罪叹息和暗黑诅咒,ps3时期欧美qte动作冒险游戏比较火又除了暗影之王系列,现在魂游戏挺火的,恶魔城也该做成魂游戏才对。如果konami还像当年那样对游戏有点重视,恶魔城想必是要往魂游戏发展


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-04-19 13:58回复
    是的,可惜没如果


    IP属地:德国来自Android客户端2楼2024-04-19 14:47
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      至今为止,已经绝种


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-19 15:14
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        只要柏青哥和游戏王还能赚钱,K社就很难重拾老IP


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-04-21 23:48
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          iga一直在掌机上做传统银河城,同时在主机上做创新,那你猜最后为什么给他的ps3恶魔城砍了,宁愿给一群西班牙人做了?


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-04-22 20:42
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