第一、一个游戏的贴吧,往往会有很多条赛道:比如历史科普、地理科普、美术diy……但其中最重要之一是攻略区。而攻略区天然难以调和的矛盾就是:百家争鸣有自由没保障,一家独大没自由,保障呢,有个8成吧。
第二、百家争鸣有时带来的是对玩家体验感非常差的建议,特别是世4,相对比如近的征2、远的合战等,奖励少而繁琐(这块大家一起施压吧)那么走一段弯路就非常伤。
第三、但是百家争鸣往往也会出奇迹,其它游戏曾经的,比如王者的雅典娜献祭流,并不算“正路”。
第四、那么怎么平衡攻略区呢?建议就是双轨制——每个版本给“公认而经过实践检验”的攻略贴专门汇总,其实就是精品区。对“可能有风险”的攻略也专门汇总,做个风险区。当然实践中可能精品区的会跌落神坛,风险区的会以下克上。
每天懒得打任务镇楼
第二、百家争鸣有时带来的是对玩家体验感非常差的建议,特别是世4,相对比如近的征2、远的合战等,奖励少而繁琐(这块大家一起施压吧)那么走一段弯路就非常伤。
第三、但是百家争鸣往往也会出奇迹,其它游戏曾经的,比如王者的雅典娜献祭流,并不算“正路”。
第四、那么怎么平衡攻略区呢?建议就是双轨制——每个版本给“公认而经过实践检验”的攻略贴专门汇总,其实就是精品区。对“可能有风险”的攻略也专门汇总,做个风险区。当然实践中可能精品区的会跌落神坛,风险区的会以下克上。
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