1.肝度问题。玩法开放到5.30,高手星一周后才开,不是让你现在刷满的,迷宫每天刷99次也没见你打完啊。有提示请合理使用再来一次的道具,现在每天打一次,只需要抓自己喜欢用的就行了,不用非得抓完,并不肝
2.跑图问题,有琴诺和妮塔,1.1版本就在用,用过的都说好。再就是昨晚更新,不合理的传送点也做了修改。
3.角色没伤害。宝可梦你训练家有什么伤害?不就是丢丢道具精灵球?这个玩法角色就是提供一点回血,提供控制和聚怪,然后看电子斗蛐蛐。这里推荐172+辉夜,伊切尔突进聚怪,同时提供恢复,辉夜持续聚怪,再加妮塔跑路和霸体,可以无视攻击直接收服然后传送跑路
4.小弟们人工智障。有时候是因为太远,但是又没达到传送跟随的距离,跑远一点就好了。
5.乐子问题,十几种怪,属性和词条都随机,组合数相当多,玩法就在于抽卡和搭配,其中不乏有意思的组合。比如,前期相当好用的狙哥弓箭手配队,一枪一个,带个三级碎冰冰炸死一片;又或者散射会员配队带黑洞吸附;再有炽热投手,聚完怪后直接一波流。
总结,这个玩法底子不错,有一定的可玩性,比以前很多玩法都有意思,缺点要提,优点也不能无视,毕竟我们希望的是更有趣的玩法,而不是把这个玩法喷没掉
2.跑图问题,有琴诺和妮塔,1.1版本就在用,用过的都说好。再就是昨晚更新,不合理的传送点也做了修改。
3.角色没伤害。宝可梦你训练家有什么伤害?不就是丢丢道具精灵球?这个玩法角色就是提供一点回血,提供控制和聚怪,然后看电子斗蛐蛐。这里推荐172+辉夜,伊切尔突进聚怪,同时提供恢复,辉夜持续聚怪,再加妮塔跑路和霸体,可以无视攻击直接收服然后传送跑路
4.小弟们人工智障。有时候是因为太远,但是又没达到传送跟随的距离,跑远一点就好了。
5.乐子问题,十几种怪,属性和词条都随机,组合数相当多,玩法就在于抽卡和搭配,其中不乏有意思的组合。比如,前期相当好用的狙哥弓箭手配队,一枪一个,带个三级碎冰冰炸死一片;又或者散射会员配队带黑洞吸附;再有炽热投手,聚完怪后直接一波流。
总结,这个玩法底子不错,有一定的可玩性,比以前很多玩法都有意思,缺点要提,优点也不能无视,毕竟我们希望的是更有趣的玩法,而不是把这个玩法喷没掉