首先大地图,五到十人匹配,随机出生位置,地图散布小怪、精英怪、BOSS,有随机宝箱,精英怪和宝箱可开出肉鸽buff,然后有若干任务点,完成后奖励buff,最后全员集合打boss,
根据伤害占比得奖励,当然奖励梯度类似于拟境那种,差距很小,然后根据表现给一些荣誉性的东西,比如说伤害占比超过90,达成成就,给一个奖励性的头像;或者团队竞速时间内完成,则每个团队玩家都给一个头像框
老登们觉得这个思路怎么样,有没有搞头?
根据伤害占比得奖励,当然奖励梯度类似于拟境那种,差距很小,然后根据表现给一些荣誉性的东西,比如说伤害占比超过90,达成成就,给一个奖励性的头像;或者团队竞速时间内完成,则每个团队玩家都给一个头像框
老登们觉得这个思路怎么样,有没有搞头?