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一般大清多久能把人均提上来?

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(注意底下的横坐标,游戏目前进行到1877年,即开局后41年)
大清的总GDP一开局就是第一,但人均一却直是倒数。
这局是我修改了开局条件然后OBSERVE交给AI运行的,到1877年GDP总量连五亿都还不到。
具体修改内容为:锁定识字率100%,开局时大清拥有和英国一样的科技,同时AI大清的第一个行为锁定为工业化(而不会选择安抚群众或者投资农业)。其他内容没有修改。

建造力一万以上,但实际使用的不到两千。(消耗量由实际使用的建造力决定,未使用部分不会消耗材料)
不知道为什么,AI前期会无脑造建造部门和海军基地这些政府建筑,而生产类建筑有时只能指望私人建造。


IP属地:浙江1楼2024-04-21 15:42回复
    不知道,得看你科技水平。要是你开局满科技很快就能提上去了


    IP属地:陕西2楼2024-04-21 16:36
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      看概率有时大清会变列强就会雄起了,基本不虚其他列强。而且会有500+500的陆军,100以上的海军。就是没见过ai改出殖民


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-04-21 16:40
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        消灭自给农后就能稳步提升生活水平,具体取决于你经济增长多快


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-04-21 17:17
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          几乎没见过提起来多少过。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-04-21 19:57
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            到36年都难提起来,自给农太多了,发福利提估计得消耗好几M的收入


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-04-22 13:39
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              大清式工业化:GDP不断提升,人均生活水平纹丝不动


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-04-29 09:14
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                不改参数的话,大清玩到1936都恐怕人均上不来,到13都很难。


                IP属地:广东8楼2024-04-29 10:00
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                  看看都谁人均高,多半是些小国,挨个点名,咱自己高不起来那只有让别人高不成,灭掉即可。


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2024-05-07 09:40
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                    你可以看看你这AI改法律了没有
                    不改掉农奴制和传统主义是不可能发展起来的


                    IP属地:日本10楼2024-05-07 10:04
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                      4000建筑力以后 就能看见生活水平提高了


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-05-07 22:37
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