(注意底下的横坐标,游戏目前进行到1877年,即开局后41年)
大清的总GDP一开局就是第一,但人均一却直是倒数。
这局是我修改了开局条件然后OBSERVE交给AI运行的,到1877年GDP总量连五亿都还不到。
具体修改内容为:锁定识字率100%,开局时大清拥有和英国一样的科技,同时AI大清的第一个行为锁定为工业化(而不会选择安抚群众或者投资农业)。其他内容没有修改。
建造力一万以上,但实际使用的不到两千。(消耗量由实际使用的建造力决定,未使用部分不会消耗材料)
不知道为什么,AI前期会无脑造建造部门和海军基地这些政府建筑,而生产类建筑有时只能指望私人建造。
大清的总GDP一开局就是第一,但人均一却直是倒数。
这局是我修改了开局条件然后OBSERVE交给AI运行的,到1877年GDP总量连五亿都还不到。
具体修改内容为:锁定识字率100%,开局时大清拥有和英国一样的科技,同时AI大清的第一个行为锁定为工业化(而不会选择安抚群众或者投资农业)。其他内容没有修改。
建造力一万以上,但实际使用的不到两千。(消耗量由实际使用的建造力决定,未使用部分不会消耗材料)
不知道为什么,AI前期会无脑造建造部门和海军基地这些政府建筑,而生产类建筑有时只能指望私人建造。