新人。
开门见山。
尘白是个好游戏:既是一个合格的二游,又是一个不错的tps+rpg+养成。
但是仍然有一些东西,我认为需要添加··· ···
以下是我个人的一些想法。不知道官方能否看到。也许应该走反馈渠道?不过我也很好奇吧友们会不会有与我相似的想法。
——————
1.我想要更多的武器种类。
自动霰弹枪(AA-12,一次装填可以装填所有子弹的霰弹枪)
轻机枪
重机枪(重火力,但是需要架设。或许“第三形态”也算一种重机枪?)
近战(光剑武器,冲刺砍人。但是这种设定是不是完爆了霰弹?也许加一个近战砍人掉耐力的设定?)
——————
2.我想要更多的UI介绍
角色介绍界面不够简洁直观。我想要UI的改进。
2.1 角色属性。 角色技能是有属性倾向的,也即角色技能属性与武器属性息息相关。然而,除非直接点开技能,否则没有简单、清晰且直观的方式看到角色属性。可以在角色选择页面角色的名字下方显示该角色的属性倾向。
2.2 角色技能。 角色技能介绍直接一堆字,看着和三国杀一样,复杂繁琐且不直观。我认为角色技能介绍应当优化,但我没有任何好想法。用一些有趣的图例说明一下?
——————
3.我想要更多的蓝票皮肤与表情包
不然月卡的蓝票后面溢出以后就真没啥用了
——————
4.我想要多人联机模式的数据榜(危险言论)
我可以理解为什么不设置数据榜列出每个玩家的输出、治疗、抗伤,但参考深岩银河与暗潮:即使官方刻意不设置这些榜单,但是相当一部分玩家还是有查看这种榜单的需求,甚至不惜用mod来实现官方缺失的榜单功能。因此,我想要这样一个数据榜。
——————
5.我想要更长、更有压力的多人地图
现在的多人模式底子很好,兼具了肉鸽的乐趣和多人打怪的乐趣。然而,现在的联机模式仍然存在几个问题:
5.1 地图长度太短了,刷的不尽兴,并且短地图导致一些爽bd刚成型就打个boss结束了。
5.2 强度太低了,怪太少了,没有清潮的快感。我想要多塞点怪,获得近乎于L4D或者B4B的打僵尸体验
5.3 怪的ai太弱智了。这一点导致怪对玩家的压力不如预期。希望能强化敌方ai。
5.4 怪的判定似乎有问题。例如,怪的跳劈有时会出现很怪异的表现形式。望优化。
——————
以上。
这算是“指导”吗?要是算是“指导“的话那我就立正挨打了,毕竟我也确实不配教大公司做游戏。
开门见山。
尘白是个好游戏:既是一个合格的二游,又是一个不错的tps+rpg+养成。
但是仍然有一些东西,我认为需要添加··· ···
以下是我个人的一些想法。不知道官方能否看到。也许应该走反馈渠道?不过我也很好奇吧友们会不会有与我相似的想法。
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1.我想要更多的武器种类。
自动霰弹枪(AA-12,一次装填可以装填所有子弹的霰弹枪)
轻机枪
重机枪(重火力,但是需要架设。或许“第三形态”也算一种重机枪?)
近战(光剑武器,冲刺砍人。但是这种设定是不是完爆了霰弹?也许加一个近战砍人掉耐力的设定?)
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2.我想要更多的UI介绍
角色介绍界面不够简洁直观。我想要UI的改进。
2.1 角色属性。 角色技能是有属性倾向的,也即角色技能属性与武器属性息息相关。然而,除非直接点开技能,否则没有简单、清晰且直观的方式看到角色属性。可以在角色选择页面角色的名字下方显示该角色的属性倾向。
2.2 角色技能。 角色技能介绍直接一堆字,看着和三国杀一样,复杂繁琐且不直观。我认为角色技能介绍应当优化,但我没有任何好想法。用一些有趣的图例说明一下?
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3.我想要更多的蓝票皮肤与表情包
不然月卡的蓝票后面溢出以后就真没啥用了
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4.我想要多人联机模式的数据榜(危险言论)
我可以理解为什么不设置数据榜列出每个玩家的输出、治疗、抗伤,但参考深岩银河与暗潮:即使官方刻意不设置这些榜单,但是相当一部分玩家还是有查看这种榜单的需求,甚至不惜用mod来实现官方缺失的榜单功能。因此,我想要这样一个数据榜。
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5.我想要更长、更有压力的多人地图
现在的多人模式底子很好,兼具了肉鸽的乐趣和多人打怪的乐趣。然而,现在的联机模式仍然存在几个问题:
5.1 地图长度太短了,刷的不尽兴,并且短地图导致一些爽bd刚成型就打个boss结束了。
5.2 强度太低了,怪太少了,没有清潮的快感。我想要多塞点怪,获得近乎于L4D或者B4B的打僵尸体验
5.3 怪的ai太弱智了。这一点导致怪对玩家的压力不如预期。希望能强化敌方ai。
5.4 怪的判定似乎有问题。例如,怪的跳劈有时会出现很怪异的表现形式。望优化。
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以上。
这算是“指导”吗?要是算是“指导“的话那我就立正挨打了,毕竟我也确实不配教大公司做游戏。