洗魂,为什么建议慢慢洗,不建议强怼。 现在的大数据可以精准投放客服需求。 洗魂属性作为职业刚需。功等防等不用说。其次是法系减吟唱,物理系减间隔。相对别的属性,他们可以洗出来的概率本身就小的多。每天洗几次。纯粹靠运气。。如果你要打算强怼一个属性。当你大额资金流向游戏,在上面进行洗魂操作,大数据就会将你的需求识别出,锁定以后,刚需属性的概率将再次调小。为的就是让你不轻易得到,从而往里继续充钱。这就是为什么,很多人越洗越不出。相反,偶尔洗个十几次,相比投钱,你能获得该属性的概率反而更大,因此“完美不坑穷人”这句话不是调侃,而是成立的。
关于保属性,以顶级属性为例。
当你洗出来红色功等,防等,攻击,吟唱,间隔。如果想再从中在洗出来其中一条。再没有锁属性之前,你洗出他们的概率打比方是3%,当你还想再这些里面锁住一条洗出第二条,那么他们的再会出现的概率将会是0.3%。锁住两条出第三条的概率可能将会是0.1%。以此类推。不要忘了,这个时候你洗一把已经是6块钱了。
而我,最常用的手段,先准备几千个灵魂碎片,再买一点灵魂枷锁。先点两次,接着锁住属性再点一次,完了又解开锁点两下,用2:1的比例去点。一方面可以减少锁属性的开支。一方面可以用不断切换锁属性的状态去干扰大数据预判,好碰瓷计算漏洞时概率偏大的一次。
以上仅代表个人看法。你若要杠,就是你对。!,
关于保属性,以顶级属性为例。
当你洗出来红色功等,防等,攻击,吟唱,间隔。如果想再从中在洗出来其中一条。再没有锁属性之前,你洗出他们的概率打比方是3%,当你还想再这些里面锁住一条洗出第二条,那么他们的再会出现的概率将会是0.3%。锁住两条出第三条的概率可能将会是0.1%。以此类推。不要忘了,这个时候你洗一把已经是6块钱了。
而我,最常用的手段,先准备几千个灵魂碎片,再买一点灵魂枷锁。先点两次,接着锁住属性再点一次,完了又解开锁点两下,用2:1的比例去点。一方面可以减少锁属性的开支。一方面可以用不断切换锁属性的状态去干扰大数据预判,好碰瓷计算漏洞时概率偏大的一次。
以上仅代表个人看法。你若要杠,就是你对。!,