个人自行脑补,如果雷同纯属巧合。
我的想法是佐伊r技能与w进行互换。 然后佐伊不在能够捡取敌方英雄释放的召唤师技能,也不在能够从气球兵处获得技能。佐伊现在的r技能变更为类似于以前全能石符文一样的机制,每隔x秒刷新一个随机技能,如果x秒内不使用,则会更换掉。一级大招佐伊的卡组包与现版本w保持一致,二级大招加入闪现传送与救赎,三级大招加入独特卡包,佐伊强化包,佐伊强化包可以强化佐伊qwe三个技能的强度类似于维鲁斯w的机制,可以开关。 强化q命中单位后,会在命中单位身边进行二次aoe爆炸。强化w释放w后下次平a距离增加,且这次平a的被动伤害将暴击。强化e技能,如果e技能命中后,完成睡眠,周遭还有其他单位,将进行蔓延,类似于维鲁斯r。此外佐伊r技能还有重置骰子,每隔x秒获取一个,一级大招时候有一个可充能骰子,二级大招有两个可充能骰子,三级大招有三个可充能骰子。在非战斗状态下,长按r技能更换当前的技能。
我的想法是佐伊r技能与w进行互换。 然后佐伊不在能够捡取敌方英雄释放的召唤师技能,也不在能够从气球兵处获得技能。佐伊现在的r技能变更为类似于以前全能石符文一样的机制,每隔x秒刷新一个随机技能,如果x秒内不使用,则会更换掉。一级大招佐伊的卡组包与现版本w保持一致,二级大招加入闪现传送与救赎,三级大招加入独特卡包,佐伊强化包,佐伊强化包可以强化佐伊qwe三个技能的强度类似于维鲁斯w的机制,可以开关。 强化q命中单位后,会在命中单位身边进行二次aoe爆炸。强化w释放w后下次平a距离增加,且这次平a的被动伤害将暴击。强化e技能,如果e技能命中后,完成睡眠,周遭还有其他单位,将进行蔓延,类似于维鲁斯r。此外佐伊r技能还有重置骰子,每隔x秒获取一个,一级大招时候有一个可充能骰子,二级大招有两个可充能骰子,三级大招有三个可充能骰子。在非战斗状态下,长按r技能更换当前的技能。