声明:博士的微调计划遵循“微调哥”“微调鹿”的“降本增效”原则(降低技能成本,增加技能收益)
所有认为博士不弱的人请去数今年深渊博士的上场次数。
1:冲刺的储存上限变为6个。当冲刺被障碍物阻挡时,返还2s充能时间。
2:重击的前摇缩短30%。重击范围内求生者的交互速度降低20%。
3:涌动状态下博士获得5%移动加速,20%翻窗和出刀加速。涌动冲刺和重击可碎板。
4:博士每次击倒增加的淘汰进度由25%提升至33%。求生者起身后由连续6s爆点改为间隔性爆点3次,每次2秒,间隔10s。
5:博士的冲刺和重击受到一刀斩影响。
所有认为博士不弱的人请去数今年深渊博士的上场次数。
1:冲刺的储存上限变为6个。当冲刺被障碍物阻挡时,返还2s充能时间。
2:重击的前摇缩短30%。重击范围内求生者的交互速度降低20%。
3:涌动状态下博士获得5%移动加速,20%翻窗和出刀加速。涌动冲刺和重击可碎板。
4:博士每次击倒增加的淘汰进度由25%提升至33%。求生者起身后由连续6s爆点改为间隔性爆点3次,每次2秒,间隔10s。
5:博士的冲刺和重击受到一刀斩影响。