首先游戏是开放的,你可以当是卡牌养成游戏玩,也可以当是竞技游戏玩,差别在于哪个门槛高点
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但有人就把竞技游戏这个字眼抓得很死,懂吧,就是必须要双方绝对公平的,这样才叫竞技。这个原则上是没错,只是你具体下来要所有角色必须是绝对平衡的,极低甚至零养成要素的,我寻思较真到这个地步,还玩什么电子游戏,去玩猜拳吧
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当然说回竞技这个理是没错,但落实到实际游戏体验,玩氪对真的就是每天每场都不是在竞技,都是在打劣势局,每场被氪佬压着锤吗?明显也不是。因为有匹配规则在,你正常养号在正常的段位打,大多数局配到的都是跟你差不多的对手,胜率也是趋向50%的。那这时说其实就是在竞技,也不是说不通吧。
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(咋的,玩GVG类游戏所谓练好了技术,然后天天拿着你的技术当屠夫屠新手炸鱼吃肉,那就叫竞技了?)
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当然偶尔被氪佬炸的局肯定会有,但你没必要非抓着那少数的局来代表一切呀,何况相对的也有送肉局呢。然而有些人就是这样,打了没几天(甚至根本没打,只是道听途说,人云亦云),被炸了一局,就说不氪没法打。其实打多了就知道,虽然被炸的局是有,但多数情况下还是跟差不多的对手打,你要是非得每一天每一局都绝对公平,还是那句,去玩猜拳吧
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甚至现在搞了个中将以下战力匹配,中将以下大致上配的都是相近养成度的,某程度上更向公平竞技靠拢了,不用氪一分钱,只有28级都能打上中将(见图),还有啥可说的?你真不想养成,就想竞技,那就打到中将就弃了重开咯,花不了你一顿饭的钱。此外还有控分控段,压战力等等各种技法,你想玩竞技,方法多的是,全都掌握在你手里,史游戏一样也可以玩出不史的样子,看你懂不懂而已
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但有人就把竞技游戏这个字眼抓得很死,懂吧,就是必须要双方绝对公平的,这样才叫竞技。这个原则上是没错,只是你具体下来要所有角色必须是绝对平衡的,极低甚至零养成要素的,我寻思较真到这个地步,还玩什么电子游戏,去玩猜拳吧
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当然说回竞技这个理是没错,但落实到实际游戏体验,玩氪对真的就是每天每场都不是在竞技,都是在打劣势局,每场被氪佬压着锤吗?明显也不是。因为有匹配规则在,你正常养号在正常的段位打,大多数局配到的都是跟你差不多的对手,胜率也是趋向50%的。那这时说其实就是在竞技,也不是说不通吧。
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(咋的,玩GVG类游戏所谓练好了技术,然后天天拿着你的技术当屠夫屠新手炸鱼吃肉,那就叫竞技了?)
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当然偶尔被氪佬炸的局肯定会有,但你没必要非抓着那少数的局来代表一切呀,何况相对的也有送肉局呢。然而有些人就是这样,打了没几天(甚至根本没打,只是道听途说,人云亦云),被炸了一局,就说不氪没法打。其实打多了就知道,虽然被炸的局是有,但多数情况下还是跟差不多的对手打,你要是非得每一天每一局都绝对公平,还是那句,去玩猜拳吧
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甚至现在搞了个中将以下战力匹配,中将以下大致上配的都是相近养成度的,某程度上更向公平竞技靠拢了,不用氪一分钱,只有28级都能打上中将(见图),还有啥可说的?你真不想养成,就想竞技,那就打到中将就弃了重开咯,花不了你一顿饭的钱。此外还有控分控段,压战力等等各种技法,你想玩竞技,方法多的是,全都掌握在你手里,史游戏一样也可以玩出不史的样子,看你懂不懂而已