精炼作为完美最古老也是最基础的系统,已经多少年没有与时俱进了,所以我有一些大胆的想法,纯属娱乐闲谈。
一是增加精炼套装属性,当身上所有装备(不包括天书外11件),精炼等级均达到5时血上限+500,精炼等级均达到7时双防+1000,均达到8时血上限+1000,均达到10时防御等级+15,均达到11时双防+3000防御等级+30,均达到12时防御等级+50。
二是合理增加精炼上限,开放精炼上限至13。当装备精炼到12以后,可以通过新副本或者商城购买特殊道具进行精炼,精炼成功率固定为10%,精炼失败装备属性仍保持为精炼12时属性,但是显示精炼等级变成0,如若再想冲击13必须将装备精炼等级再次提升到12。当装备精炼到13以后,该装备栏有金色边框特效,并且根据部位不同除了增加基础属性外还有其他额外属性。举例子武器,当武器精炼到13以后,除了增加基础攻击比精炼12高以外,额外随机出现一个属性条,为攻击力或者攻击等级或者猎魔等级中一种,同时数值随机,要想获得自己需要的属性以及该属性的最大值就需要刷副本获得材料洗属性。
纯属歪歪,时间不早了,睡觉。
一是增加精炼套装属性,当身上所有装备(不包括天书外11件),精炼等级均达到5时血上限+500,精炼等级均达到7时双防+1000,均达到8时血上限+1000,均达到10时防御等级+15,均达到11时双防+3000防御等级+30,均达到12时防御等级+50。
二是合理增加精炼上限,开放精炼上限至13。当装备精炼到12以后,可以通过新副本或者商城购买特殊道具进行精炼,精炼成功率固定为10%,精炼失败装备属性仍保持为精炼12时属性,但是显示精炼等级变成0,如若再想冲击13必须将装备精炼等级再次提升到12。当装备精炼到13以后,该装备栏有金色边框特效,并且根据部位不同除了增加基础属性外还有其他额外属性。举例子武器,当武器精炼到13以后,除了增加基础攻击比精炼12高以外,额外随机出现一个属性条,为攻击力或者攻击等级或者猎魔等级中一种,同时数值随机,要想获得自己需要的属性以及该属性的最大值就需要刷副本获得材料洗属性。
纯属歪歪,时间不早了,睡觉。