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英雄出装固定相关

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有些英雄基本出装就固定了,比如敌法,狂战分身蓝杖等,比如现在流行的物理宙斯,灵匣魔晶分身等,辅助类的比如术士,点金蓝杖刷新等,而有些英雄出装就很多样性,比如赏金炸弹,就没有那种基本大多数公认的出装思路,还有类英雄典型的亚巴顿,根据打的位置大致分两类,大哥位,出相位鱼叉分身等,辅助位,吊坠蓝杖。大体上还是希望玩的时候能出装多一些思考科研增加趣味性,但矛盾的是又希望有那种公式化的强力的可以无脑照抄不怎么用考虑其他的也能打出很好的效果


IP属地:北京来自手机贴吧1楼2024-04-24 03:58回复
    很多时候可以根据对线阵容改出装方式和加点方式的。
    上次我玩三号位亚巴顿,队友宙斯。对面小黑加萨尔。队友说我对线肯定头都被点烂。然后我主一副二一级被动,多运一组吃树,抠出个护腕和治疗指环。丢大便耗对面血,对面半血了,宙斯一个雷击我丢个大便就杀了,杀了对面两次后出了先锋盾,对面线都不用混了。
    再出个相位和连击刀就跟团打架了。主一技能前期打架很强。后面出装还是鱼叉分身。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-24 04:52
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