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分析一下目前三个线上版本风声

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目前有游卡风声、黑名单、帕鲁风声



IP属地:广东1楼2024-04-24 19:25回复
    1.游卡风声

    目前官方最新版本的风声,发行公司由原来千智变成狗卡,角色都是全新的,很多规则类似老金设计的权皇,取消了堆叠了和删除了识破。线上由灵梦、death开发。
    游戏机制:
    (一) 增加了三黑濒死机制,宣胜大于濒死。
    (二) 传递阶段接收时不会直接获得情报,而是进入争夺阶段,该阶段不再传递,要对情报位置和情报卡操作,最终情报在谁面前,谁获得该情报。
    (三) 角色都为新角色,技能强度大部分不高,强度差不多风声标准版,隐藏多数为一次性角色。
    (四) 机密任务改为了身份卡,酱油卡自带各种机密任务。
    优点:
    上手门槛低,所有结算都是即时结算的,不用理解复杂堆叠机制;角色技能简单,也不用记住众多的机密任务,目前只有七种任务;节奏紧凑,一局十多分钟就结束了。还自带录像回放功能,方便复盘和学习。
    缺点:
    角色技能大多数偏弱,相互之间也没有什么配合;当前回合玩家优势过于明显,可以通过卡牌拿你手牌、封你技能、丢你所有牌,而且这些都是无法反制的,其他玩家只能在争夺阶段打截获,误导,调包,其他牌基本都打不了,大部分时间处在托管。
    线上环境:
    目前该风声最大的优势全端可玩,电脑和手机都能玩,苹果能玩网页版。还有就是写了超强ai,游戏智商高于绝大多数玩家,就是会透视身份和情报,就算一个人也能玩的很嗨皮。就是玩的真人局不多。喜欢自己玩的可以玩这个版本。


    IP属地:广东2楼2024-04-24 19:26
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      3.帕鲁风声(老唐风声):

      今年二月份开发的新风声,牌堆以再临版本为主,对角色和卡牌大幅度调整,技能和机密基本全改,可以算得上全新风声。取消了堆叠机制,拥有濒死机制和三真可烧毁双色机制。开发者为唐乐林。
      游戏机制:
      (一) 原版角色以黑名单和再临技能为原型,不过进行了大幅调整,机密改成与技能强相关,大部分只能通过技能才能完成任务,并且删除了所有共赢机密 。还推出了少量的新角色。
      (二) 新增了濒死和宣胜可烧毁双色机制。
      (三) 卡牌效果大部分以黑名单为主,少量为再临卡牌,部分卡牌进行了加强。
      (四) 新增了事件系统,游戏后期会随机出现事件来增加游戏节奏。
      优点:
      上手门槛适中,比黑名单简单,比游卡难一点,玩过风声的都能很快上手。采用了再临的25名角色原画
      。同时还支持观战和匹配,不会一直重复和同样的人玩,作者的更新频率很高,每周都有新内容 。
      缺点:
      该版本没有八人局,机密过于绑定技能。多数的机密不好完成,并且只能明特打法。
      游戏的记录功能还不够完善,很多记录还没显示完全。部分机制没有说明导致不清晰,只有游玩的时候才会发现。
      线上环境:
      仅PC端,玩家大部分为萌新,很少会有控场的意识,贼容易出现四打三,还需要多多教学和指导。多数玩家偏娱乐心态,群内氛围比较好。还有很多大佬指导新人,想尝试船新版本风声可以玩这个。


      IP属地:广东3楼2024-04-24 19:27
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        IP属地:广东4楼2024-04-24 19:29
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          IP属地:湖北6楼2024-04-29 10:29
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            IP属地:广东7楼2024-05-28 09:09
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              主要问题是线上没多少人


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2024-06-03 23:26
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