已知大工小工都有概率刷出+15%全队火药步兵射程的特性(仅限火药步兵),科技提供+10%射程,大工个人线有不能叠的弹道导师再+10%射程。算只有一个特性,总共加35%射程,可以把145基础射程的铁甲军拉到195射程。
算两个特性,可以把铁甲军叠到218射程,鹤铳叠到390射程。这时候铁甲军站定的40精度就开始作用爆炸了,他在任意极限射程仍然能几乎百发百中,不会空枪。
已知普通火枪的弹丸极限消失距离普遍是300,抬枪的弹丸消失距离普遍是600。铁甲军的叠射程收益一直叠到第四个带+15%射程的工程师都还存在着,也就是282射程。再叠一个就溢出了,不考虑了。
铁甲军一枪17破,算上科技的10%,红线的12%,大工个人线12%,一个小工12%,能叠到一枪25破甲,伤害超过白板宽刃火枪,很恐怖了。白板宽刃火枪一轮下去大部分单位都得喝一壶,特意叠了抗性的单体都要喊疼,而宽刃的叠射程手段少的可怜。
不算金红线了。总之玩帝国能很轻松得到一队195射程且6.1射速的宽刃火枪,虽然他60模组,但弹药也不少,还能吃小工的补弹。他甚至基础30弹药
算两个特性,可以把铁甲军叠到218射程,鹤铳叠到390射程。这时候铁甲军站定的40精度就开始作用爆炸了,他在任意极限射程仍然能几乎百发百中,不会空枪。
已知普通火枪的弹丸极限消失距离普遍是300,抬枪的弹丸消失距离普遍是600。铁甲军的叠射程收益一直叠到第四个带+15%射程的工程师都还存在着,也就是282射程。再叠一个就溢出了,不考虑了。
铁甲军一枪17破,算上科技的10%,红线的12%,大工个人线12%,一个小工12%,能叠到一枪25破甲,伤害超过白板宽刃火枪,很恐怖了。白板宽刃火枪一轮下去大部分单位都得喝一壶,特意叠了抗性的单体都要喊疼,而宽刃的叠射程手段少的可怜。
不算金红线了。总之玩帝国能很轻松得到一队195射程且6.1射速的宽刃火枪,虽然他60模组,但弹药也不少,还能吃小工的补弹。他甚至基础30弹药