普攻 无消耗
对单体目标造成120%攻击力的直接伤害,附加特化灼烧效果(100%攻击力的持续伤害,持续3回合)
绝技 X2能量
对同排目标4连击造成150%生命值伤害,每段连击100%对目标造成特化灼烧效果(35%原生命值持续伤害,持续3回合)
超、绝技 X2能量
对同排目标4连击造成180%生命值伤害,每段连击100%对目标造成一层特化灼烧效果(55%原生命值持续伤害,持续3回合),(特化灼烧目标降低40%伤害率)
被动
自身获得50%闪避效果且灼烧伤害的40%转化为特化护体。
极、被动
自身及同列获得55%闪避效果且灼烧伤害的40%转化为特化护体并对敌方全体造成特化额外伤害
究、被动
自身及同列获得60%闪避效果且灼烧伤害的60%转化为特化护体并对敌方全体造成特化额外伤害
觉醒被动
开场为全体提供30%全伤增伤和全伤免伤,场上每有一人行动解除沉默,眩晕和特化眩晕,每回合各2次。
二觉
开场为全体提供50%全伤增伤和全伤免伤,场上每有一人行动解除沉默,眩晕和特化眩晕,每回合各3次。(每个灼烧目标提供10%暴击率)
对单体目标造成120%攻击力的直接伤害,附加特化灼烧效果(100%攻击力的持续伤害,持续3回合)
绝技 X2能量
对同排目标4连击造成150%生命值伤害,每段连击100%对目标造成特化灼烧效果(35%原生命值持续伤害,持续3回合)
超、绝技 X2能量
对同排目标4连击造成180%生命值伤害,每段连击100%对目标造成一层特化灼烧效果(55%原生命值持续伤害,持续3回合),(特化灼烧目标降低40%伤害率)
被动
自身获得50%闪避效果且灼烧伤害的40%转化为特化护体。
极、被动
自身及同列获得55%闪避效果且灼烧伤害的40%转化为特化护体并对敌方全体造成特化额外伤害
究、被动
自身及同列获得60%闪避效果且灼烧伤害的60%转化为特化护体并对敌方全体造成特化额外伤害
觉醒被动
开场为全体提供30%全伤增伤和全伤免伤,场上每有一人行动解除沉默,眩晕和特化眩晕,每回合各2次。
二觉
开场为全体提供50%全伤增伤和全伤免伤,场上每有一人行动解除沉默,眩晕和特化眩晕,每回合各3次。(每个灼烧目标提供10%暴击率)