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●英雄模型半径改动(半径越小,越不容易被技能命中)奥瑞利安索尔:65→80贝蕾亚:55→65奎桑提:65→80纳亚菲利:55→65沃里克:55→65德莱厄斯:80→65悠米:65→55
●英雄选择半径改动(半径越小,越不容易被鼠标点到)阿兹尔:88.8→120泽拉斯:88.8→120布兰德:88.8→120丽桑卓:88.8→120玛尔扎哈:88.8→120维克兹:88.8→120巴德:88.8→120扎克:90→140永恩:75→120亚索:75→120沃里克:111.1→120维迦:93→100雷恩加尔:70→120波比:95→100妮蔻:90→120尼菈:75→120纳亚菲利:111.1→120蕾欧娜:75→120奎桑提:102→140杰斯:75→120盖伦:75→120普朗克:85→120黛安娜:75→120贝蕾亚:111.1→120布隆:100→130阿利斯塔:145→140奥瑞利安索尔:165→150布里茨:165→140德莱厄斯:125→120兰博:165→140维克托:160→120悠米:120→100
●英雄路径半径改动(半径越小,越不容易在移动时被其他单位卡位)奎桑提:35→50悠米:35→30


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-04-25 22:01回复
    怕不是以后更容易q错了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-04-25 22:02
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      诺手


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-04-26 15:20
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        这个改动很难讲 如果需要q和英雄重合的小兵 那么对我们来说对方英雄的选择半径小是好事


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-04-26 21:04
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          新蝎子那个大b模型往兵线上一杵,一辈子q不到小兵


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-04-27 19:30
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