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长空 221 更菜了。 本来打 神 每场都能触发一次

只看楼主收藏回复

现在飞死4个 也不触发。。


IP属地:福建1楼2024-04-26 14:11回复
    真假,本来想试试长空流的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-04-26 14:36
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      要改成只要击杀就有50%几率估计才行,或者80%


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-04-26 15:32
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        长空突出一个“空”字。要我说,ch就喜欢钢铁肌肉流,封系下水道,法系全大削,无名灭门,天宫乱宗难发挥,只有怒兽才是真神。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-04-26 16:36
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          打野怪测试了下飞死3个触发几率还是挺高的 但是没什么卵用


          IP属地:河北5楼2024-04-26 17:17
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            就该是无论怎样都有一定的基础概率飞击不休息,飞击击倒目标就增加概率,并且固定多少回合后给一次必定飞击不休息的buff 消耗buff后重置重新累计回合
            这样才能用。策划属于不玩游戏也不懂游戏的那种,爱咋作咋作吧。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-04-26 22:29
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              应该改成每飞死一个增加不休息几率18%,初始几率为10%


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-04-26 23:47
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                多飞一个没什么意义,打不动人,连宠物也打不动。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-27 00:02
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                  今天两个怒兽换成了两个长空,好像更弱了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-27 00:19
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                    就该改成死不死都不休息


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2024-04-27 06:39
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                      日常切长空试了一下,真正出效果的时候已经是残局了,高难很少连续飞2只


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-04-28 15:21
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                        挂机没屁用,PK没卵用


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-06 22:22
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                          他这个不改成门客同款那种只看几率就没什么卵用 哪怕几率只给30


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-05-07 00:14
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