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人力永远不够用

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玩的条顿变普鲁士,现在人力槽上限5w8,每个月只+550人力,这玩个锤子


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-04-26 16:53回复


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-04-26 16:56
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      中期开始点数会有一定溢出,拿去种人力。训练营建一个加50%人力修正。等军科16就可以减士兵之家,一个1k5人力。直属州法令有征兵的,加25%人力修正。贵族特权,加人力修正。想加人力太轻松了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-04-26 17:07
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        打不出去就种地,在布料省份种三维,尤其是你不打仗的话行政点溢出,很快就会很强了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-04-26 17:30
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          这时候数量理念的强势体现出来了,我基本每局必开


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-04-26 19:25
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            1.活用佣兵
            2.只打关键团
            3.围城注意损耗
            一般注意这三点人力就不会太缺


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-04-26 20:22
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              你是否在找-佣兵理念


              IP属地:江西7楼2024-04-26 20:33
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                人力不够用?开佣兵吧!打架打不过?开佣兵!
                以前玩条顿神圣游牧线要开一个军事理念喜欢点神权,人力老是不够,后来我就改开佣兵了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-04-26 20:58
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                  前期只管拉佣兵就行


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-04-26 21:17
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                    玩条顿为什么不狠狠厚乳波兰


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-04-27 08:48
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                      前期多拉点佣兵。大仗硬仗(比如冲山跨河啊,要多次添油的)让佣兵先上。人力能多的去填奇观


                      IP属地:新加坡来自Android客户端11楼2024-04-27 08:50
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                        波兰立陶宛脸上的草原农田不吃去吃北德穷乡僻壤的森林沼泽


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2024-04-27 11:27
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                          可惜你是普鲁士,不然一般国家还是建议佣兵,真的用过后真的爽


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-04-27 12:10
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                            Eu58000还行吧,又不是隔壁hoi


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-04-28 20:32
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                              每个省份都铺法院,每个州都选最高效的铺议会,开行政理念,就算你这个版图行政容量减半也是够的


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2024-04-28 23:57
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