介绍下我个人的思路玩法!从主城分出军师和一个武将(开视野)只带少量兵。分城最好有几个邻敌(方便一波接一波收割)。这样敌人会主动进攻我的小城,且不会带太多敌!但有一种情况,敌共同进攻时会有大量兵。因为分城只有2000兵左右,敌一般会过来1到2个。用落穴耗(有SL大法,耗一半兵很常见),一个攻高主力带弩,加5个单位去围(被围大概率是被捉到。配合SL敌没宝马的话,100%被捉)!用伪令(配合SL)定位住敌人。有马直接击败拿宝物。无风围住用火杀兵很快。若敌人太多的话。可伏兵配合落穴(配合站位让敌主动踩)站位,用一骑(带马的话,敌无法逃。带兵多于敌,敌易接受一骑)、同士(90+同士智低于80的,定住两个敌,很容易无限晕)。敌共同进攻,若实力相差太大的话,可选择集火秒总大将。也可伏兵在路上钓鱼。一定要省钱,因为战争会掉钱。捉到武将,优先用10金(100金掉钱太快)奖励。太守魅力高效果越好!少量敌人用书信(不耗钱)提高忠诚。一般战争下来,钱没有盈余,但粮很多,卖粮养战(粮价最佳是66)。进攻想要0耗兵的话,多配智高军师加武将伪今,将敌人定在太守身边,再上去用同士。同士后会打醒智高武将。可在后面补上一个伪今。也可在树林里伏兵,耗死敌人。伏兵,攻击后,伪令或拉走,用总大将引进下一个伏兵点。没有退路的太守很硬,有多两倍以上于敌兵力(弩主要玩低损耗)才好拿下给最后的太守。可给敌旁边留下无粮的空城,敌人兵少就退。
敌求援,可带多兵武将用一骑收兵。还有些技巧,篇幅太长就不一一描述。选假想收敌将非常容易。史实敌将被捉后不易投降。
敌求援,可带多兵武将用一骑收兵。还有些技巧,篇幅太长就不一一描述。选假想收敌将非常容易。史实敌将被捉后不易投降。