“国服是不是要关服跑路了?”在曾经的我看来这不过是部分悲观玩家的抱怨,但随着庆典包02的发售正式公布,这种抱怨变成了一种愈发真实的既视感。不知道怎么了,从23年下半年开始,国服的运营仿佛中了邪一般,先是放出了两个碾压环境的超模卡组,致使大量卡组提前退出了环境;而到了今年,又是在4个月内连出三个氪金包,把大量热门卡组的关键组件、强力泛用变成了氪金卡,同时本该被复刻进包的浑源龙仍然被强行扣下,一番操作下来真是让人瞠目结舌,这幅吃相嘴脸更是堪比强欲之壶的难看、贪婪。
我不禁想问,从什么时候开始决斗链接变成了氪金链接?从什么时候开始,我们已经很难找到可以完全不携带氪金卡的平民上位卡组了?这里的上位哪怕我们放宽到月初上王的范围来回顾来看:时间拨回2年前,我们的环境里有平民战神:水精鳞水产、电池人、武少女、空牙团、甲虫装机、古代机械、金宫骑兵。不抽无底陷坑,我们也能换加拿大虫和雷破,天罚神摄等优质泛用;时间拨回1年前,我们的环境里有平民战神:新生宇宙新宇侠、电子流派电子龙、完全体水机、流星龙、六武众等等;即使没抽破坏剑、没有魔链的平民玩家也有着丰富的卡组选择。回过头再看看如今,不氪金的平民玩家想上分卷星还能玩些什么?放眼望去,也只有水产,魔弹和蔷薇龙寥寥几个卡组可以不投入氪金卡而不明显影响其强度。在泛用卡方面,如果玩家没有强脱和逮捕,即使拿到先手也很难阻挡pk、英雄、拟声怒涛疾风般的展开;没有黑洞和月之书,大多数卡组在后手面对口吃、英雄的场面时也根本束手无策。大量未来卡组的核心组件被扔进氪金包也使得平民玩家能有的竞技选择越来越少。更让人无法理解的是,刚在去年年末复刻进入大包的免费优质红坑魔族之链莫名在4月表吃到了一个限制3的标记,真是让人匪夷所思。
好用的泛用卡迟迟不给复刻,老红坑纷纷进表吃限制,越来越多卡组的关键组件,重要终端被扔进氪金包里售卖,最直接结果就是平民玩家和氪金玩家的卡组实力在一次次的出卡间被拉大。我实在难以想象,当我的对手拥有3月书3强脱3逮捕,后手有3黑洞,鸟铳、白小强、电光皇,我该拿什么去应对?我何德何能能跟这些神仙匹配到一个桌上决斗?我配吗?
可以说,如此的出卡,微氪零氪玩家的游戏体验完全没有在策划的考虑之内,而是被当作了氪金玩家的垫脚石。“从前大小包是这个游戏的主体,氪金包只是补充;现在黄金白银庆典包是主体、大小包才是补充”从前这个游戏的氪佬无非是多几套好玩的玩具,现如今只有氪金你才有资格竞技。把一款有竞技属性的卡牌游戏运营成这个样子,我认为这已经完全背离了游戏王的初心,哪怕他再有趣再好玩,我现在也只感到恶心。
是的,我认为现在决斗链接的环境是好玩的。抛开以上,如果只就当下的游戏环境而言,可以说是百花齐放,各路卡组的操作感,可玩性,交互性都很不错。近几个月来我一直非常享受卷星时打磨构筑的收获感、绞尽脑汁争分夺秒想出更优策略的成就感、依靠和卡组羁绊注定一抽关键卡而扭转局势的兴奋感。平时我会和小伙伴们在群组内交流打牌心得,秀抽卡秀对局。Kc时和朋友们一起组队拿到了小队前百的卡垫,我真的发自内心的开心,正如高桥和希老师所说的那样,这款卡牌游戏让我交到了朋友。但即便如此,我也不愿意再在国服呆下去了,国服的运营团队如此杀鸡取卵、竭泽而渔,使得更多对牌技的提升已经成了对我自身的一种羞辱,我既不愿意被氪金玩家暴打成为他人游戏体验,也不愿意为了拿到一张竞技门票不停的掏腰包。
也许有人说,这是你不懂,这只不过是国服的运营策略罢了,放眼很多游戏这种程度只不过是稀松平常。那我想说,在商言商,游戏厂商就是要挣钱的,这没有问题,但生财亦有道,吃相不要太过难看。如果这就是策划的深谋远虑,那正如他所愿,我不再是这款游戏的受众,在决斗链接国服的出卡策略没有根本转变之前,我不会再在国服进行充值,也不会再打天梯。
我不禁想问,从什么时候开始决斗链接变成了氪金链接?从什么时候开始,我们已经很难找到可以完全不携带氪金卡的平民上位卡组了?这里的上位哪怕我们放宽到月初上王的范围来回顾来看:时间拨回2年前,我们的环境里有平民战神:水精鳞水产、电池人、武少女、空牙团、甲虫装机、古代机械、金宫骑兵。不抽无底陷坑,我们也能换加拿大虫和雷破,天罚神摄等优质泛用;时间拨回1年前,我们的环境里有平民战神:新生宇宙新宇侠、电子流派电子龙、完全体水机、流星龙、六武众等等;即使没抽破坏剑、没有魔链的平民玩家也有着丰富的卡组选择。回过头再看看如今,不氪金的平民玩家想上分卷星还能玩些什么?放眼望去,也只有水产,魔弹和蔷薇龙寥寥几个卡组可以不投入氪金卡而不明显影响其强度。在泛用卡方面,如果玩家没有强脱和逮捕,即使拿到先手也很难阻挡pk、英雄、拟声怒涛疾风般的展开;没有黑洞和月之书,大多数卡组在后手面对口吃、英雄的场面时也根本束手无策。大量未来卡组的核心组件被扔进氪金包也使得平民玩家能有的竞技选择越来越少。更让人无法理解的是,刚在去年年末复刻进入大包的免费优质红坑魔族之链莫名在4月表吃到了一个限制3的标记,真是让人匪夷所思。
好用的泛用卡迟迟不给复刻,老红坑纷纷进表吃限制,越来越多卡组的关键组件,重要终端被扔进氪金包里售卖,最直接结果就是平民玩家和氪金玩家的卡组实力在一次次的出卡间被拉大。我实在难以想象,当我的对手拥有3月书3强脱3逮捕,后手有3黑洞,鸟铳、白小强、电光皇,我该拿什么去应对?我何德何能能跟这些神仙匹配到一个桌上决斗?我配吗?
可以说,如此的出卡,微氪零氪玩家的游戏体验完全没有在策划的考虑之内,而是被当作了氪金玩家的垫脚石。“从前大小包是这个游戏的主体,氪金包只是补充;现在黄金白银庆典包是主体、大小包才是补充”从前这个游戏的氪佬无非是多几套好玩的玩具,现如今只有氪金你才有资格竞技。把一款有竞技属性的卡牌游戏运营成这个样子,我认为这已经完全背离了游戏王的初心,哪怕他再有趣再好玩,我现在也只感到恶心。
是的,我认为现在决斗链接的环境是好玩的。抛开以上,如果只就当下的游戏环境而言,可以说是百花齐放,各路卡组的操作感,可玩性,交互性都很不错。近几个月来我一直非常享受卷星时打磨构筑的收获感、绞尽脑汁争分夺秒想出更优策略的成就感、依靠和卡组羁绊注定一抽关键卡而扭转局势的兴奋感。平时我会和小伙伴们在群组内交流打牌心得,秀抽卡秀对局。Kc时和朋友们一起组队拿到了小队前百的卡垫,我真的发自内心的开心,正如高桥和希老师所说的那样,这款卡牌游戏让我交到了朋友。但即便如此,我也不愿意再在国服呆下去了,国服的运营团队如此杀鸡取卵、竭泽而渔,使得更多对牌技的提升已经成了对我自身的一种羞辱,我既不愿意被氪金玩家暴打成为他人游戏体验,也不愿意为了拿到一张竞技门票不停的掏腰包。
也许有人说,这是你不懂,这只不过是国服的运营策略罢了,放眼很多游戏这种程度只不过是稀松平常。那我想说,在商言商,游戏厂商就是要挣钱的,这没有问题,但生财亦有道,吃相不要太过难看。如果这就是策划的深谋远虑,那正如他所愿,我不再是这款游戏的受众,在决斗链接国服的出卡策略没有根本转变之前,我不会再在国服进行充值,也不会再打天梯。