不知道为什么,莫名其妙就有了这个想法,就想着分享一下,不喜勿喷啊!谁要是吵架人家就顺着网线过去把你撅了!
以大家熟知的战地系列为大概模版,在一些地方做一些改动,再加上一些自己的特色。
基础方面:首先呢,取消弦化(倒反天罡),改为第一人称,护甲改为统一50点,(为了照顾部分角色没取消护甲,这个阀值又照顾了大狙),滑铲还是必须有的,不能学习八宝粥行动自废武功,角色自带被动,小技能,通过得分可以获得晶体,和原来一样升级各项指标,连杀奖励就是终结技。每个人可以携带两个投掷物,和原来一样。
特色方面:载具飞机改为折纸千纸鹤,发射的弹药为铅笔,热诱弹是纸屑。坦克是削笔刀(估计大家小时候买过很多这样造型的吧),炮弹是铅笔头。筒子变成笔筒,炮弹是铅笔。船也改成折纸小船。
防空炮是粉笔盒,炮弹是粉笔。
部分角色平衡:心夏大招是可以减少我方一个部署消耗。大狙略微一定程度降低移速和人机功效。
唔,咱主要是觉得大战场你摸鱼也不会被喷,因为根本没空管你,而且还能体验pvp的乐趣,机动性也强,战斗,爽!(不过就害怕到时候出现一群人在一起道馆的画面)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0f2c89584f23dd542173a760e109b3df/3250ce08c93d70cffff85f31bedcd100baa12b78.jpg?tbpicau=2024-06-25-05_ba5632f39a40a3086b1c8af43a0d1b20)
以大家熟知的战地系列为大概模版,在一些地方做一些改动,再加上一些自己的特色。
基础方面:首先呢,取消弦化(倒反天罡),改为第一人称,护甲改为统一50点,(为了照顾部分角色没取消护甲,这个阀值又照顾了大狙),滑铲还是必须有的,不能学习八宝粥行动自废武功,角色自带被动,小技能,通过得分可以获得晶体,和原来一样升级各项指标,连杀奖励就是终结技。每个人可以携带两个投掷物,和原来一样。
特色方面:载具飞机改为折纸千纸鹤,发射的弹药为铅笔,热诱弹是纸屑。坦克是削笔刀(估计大家小时候买过很多这样造型的吧),炮弹是铅笔头。筒子变成笔筒,炮弹是铅笔。船也改成折纸小船。
防空炮是粉笔盒,炮弹是粉笔。
部分角色平衡:心夏大招是可以减少我方一个部署消耗。大狙略微一定程度降低移速和人机功效。
唔,咱主要是觉得大战场你摸鱼也不会被喷,因为根本没空管你,而且还能体验pvp的乐趣,机动性也强,战斗,爽!(不过就害怕到时候出现一群人在一起道馆的画面)
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