然后说几个转折点
1、春节
一般游戏运营,春节转折点是非常关键时期。运营如果春节过好年了,那么基本上春节过后应该就差不多该滚了
说下大概原因,春节的时候,玩家相对碎片时间是最合适的,短视频广告啊都可以上,而且广告费相对比较便宜。当然,上面不是重点,重点是你不做广告投放,大家过个年就把你忘了。之前过年老板花了1个亿打广告,我只能说这家公司肯定没有心动大,看铃兰iPhone流水,2月1日首次叠到4位数,而2月2日索菲亚上线流水恢复常态,2月3日暴涨,估计运营应该自信的认为大家憋大招,所以就觉得稳了,安心过年。以至于整个2月都处于减半状态
2、熊爹事件
熊爹事件爆发是在2月底,官方tap发文是29日,这期间其实一直已经处于腰斩状态。而3月1日是蔻蔻娜上线。之所以想起奥古斯特的数据漏了,是觉得从蔻蔻娜方向看,蔻蔻娜这锅真不接(但她确实拿口锅),所以往前翻了一下英雄和运营事故。
但其实熊爹大家闹的欢,流水影响基本上没什么影响,iPhone流水影响也就1W$左右,3日充值索菲亚、奥古斯特、蔻蔻娜其实没差多少,蔻蔻娜反而比奥古斯特高出一些,所以蔻蔻娜撕卡也好,还是熊爹事件也好,其实都对流水没多大影响。