1、一堆的qte。处决时qte连按还能叫爽,但是跑图和有时打巨型怪来个qte如果失败了就会直接死亡,而死亡会直接影响章节最后评分,每次看到最后总结给个石头奖励真的让人心烦,而且和贞德对拳的时候如果qte不够依然会被打。还有处决敌人时qte连按虽然爽,但是只有满了才能拿金环奖励,结果除了摇摇杆外其他的按键连打经常就差一两格,真的烦,不清楚是不是摇杆本来就很宽松还是我手柄问题。而且感觉真的废摇杆。
2、为什么总喜欢在动作游戏里塞射击内容,忍龙是这样,如龙是这样,贝优妮塔也是这样,而且还有好几段。
3、怪物动作鬼畜,说的就是双爪和双狗,经常跳来跳去,给个前挫就后跳,然后突然来个攻击,而且不知道为什么明明躲开了,而且加魔力了就是不触发魔女时间,比如最后那个光之贤者,我是连躲了他一套连砍才在最后触发魔女时间。
4、老生常谈的锁定问题,刚触发魔女时间对一个怪打一套连招,落地重新开始的时候突然就换成另一个敌人了,明明这期间我一直按着RB没松过。
2、为什么总喜欢在动作游戏里塞射击内容,忍龙是这样,如龙是这样,贝优妮塔也是这样,而且还有好几段。
3、怪物动作鬼畜,说的就是双爪和双狗,经常跳来跳去,给个前挫就后跳,然后突然来个攻击,而且不知道为什么明明躲开了,而且加魔力了就是不触发魔女时间,比如最后那个光之贤者,我是连躲了他一套连砍才在最后触发魔女时间。
4、老生常谈的锁定问题,刚触发魔女时间对一个怪打一套连招,落地重新开始的时候突然就换成另一个敌人了,明明这期间我一直按着RB没松过。