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【氵贴】欧陆极难开局三棍一地小国现状

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为了扩张一块地打到人力兵全部战死,狗比ai疯狂拉兵恶心人,直接没了一半人口
直接厌战20 国库0 人力0


IP属地:湖北1楼2024-04-28 02:41回复
    问问你的mod


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-04-28 07:18
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      你也买了这个游戏啊


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-04-28 08:46
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        请问一下下,这游戏可玩度怎么样


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-28 09:24
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          借楼问一下这游戏怎么样


          IP属地:安徽5楼2024-04-28 09:35
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            统一回复一下
            游戏《庄园领主 manor lords》,搜中文直接搜的到,虽然是老外做的,但是汉化功底还不错。26号出的,首发-25%只要110,b站上一些游戏up那边链接可以更便宜一些
            发售前steam愿望单第一,力压黑神话,不过主要是老外那边这游戏外网事迹比较有名,外网媒体宣传比较多,所以国外玩家占比很高(属于是老外的黑神话了)
            优:
            1、细节拉满,原先游戏开发的时候就主打细节,虽然说是模拟运营,但是作者把很大功夫来做细节,比如小人的建设、日常工作、四季变化等等,游戏有电影视角与领主视角,最高画质配游戏bgm,中世界情怀拉满
            2、缝合怪,运营上很像《人类黎明》,机制很细腻,但不复杂,战斗方面类似全战系列,科技分了科技树可以走不同的流派不过没做完,还做了外交但是也没做完
            缺:1、内容空洞,因为ea一大半东西都没开放或者说没做,所以目前玩起来感觉内容很少,上手不难,但是只要会打前期,中后期就是慢慢堆时间赢ai,加上目前只有贸易流能玩,所以中后期玩起来比较无趣
            2、部分机制太蠢了,游戏目前有提示bug,比如尸体都埋了还提示要埋尸体,木材厂一年到头都提醒储物满等,然后是种田轮耕机制没科技收益低的很怕,每片区域资源承载有上限迫使玩家必须打征服战争
            3、缺乏引导,游戏机制虽然不难但是没引导还是很坑的,而游戏自带的百科基本跟没有一样,搞得很多新手因为一些小问题崩盘,lz是看了一些直播加视频所以一把就会而且没什么大问题,但是纯小白玩就很影响心态
            总的来说:游戏底子很好,框架做的很满意,要是后续好好更新加上开放创意工坊还是很有潜力的;但目前ea阶段建议慎入,不是这个赛道的缝合怪喜好玩家也慎入


            IP属地:湖北6楼2024-04-28 12:30
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              目前我比较喜欢的两个点,一个是切视角看城镇发展,不过我是三年前的笔记本,开最高画质不太行
              另一个就是玩家造庄园城堡后可以解锁扈从,然后可以花钱给扈从升级成全员板锁甲,移动慢的一批,但是很帅。我带大盾枪民兵半血打对面一堆满血的弓兵还是近战打不赢属实逆天(主要是扈从穿板甲移动太慢跟主力脱节了)扈从虽然会被弓兵风筝但是弓兵基本射不死一个,然后被贴脸一会就崩了,综合其他兄弟反馈,目前出一队满配扈从基本吊打ai
              其实我感觉扈从有点像ck3的骑士,而且明显有养成机制不过没做好



              IP属地:湖北7楼2024-04-28 12:41
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                我也玩了,第一晚从九点玩到凌晨一点,底子确实不错但我还在爬人口呢隔壁领主已经快图长了觉得乏了正好有一火山贼把我镇子点了,然后就顺利弃档


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-04-28 16:12
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                  和骑砍比如何


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-04-28 16:39
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