先说说实际感受
1.种田,农田的收益很低,我不懂这么一大块地才收成100多个麦子,这是什么田?一年种的麦子还不够我浪费的人力去磨面粉跟烘焙面包,太鸡肋了,但是经过我的测试,原因是人放少了,满员的情况下,收成接近200多天,土地够大的情况下,起码能收成300~500的麦子,所以要量力来开垦土地,而且要一直占用人力,所以我建议是多开几个土地,让大的提高优先级,先把大的播种,剩下小的种亚麻跟黑麦做啤酒。
2.市场,市场覆盖的问题很迷,明明食物种类有浆果,鸡蛋,萝卜,面包,肉五种,老是提示食物种类不够,无法升级,要么就是前期规划的时候,把市场放在中间,周围是房屋,工作区跟居民区分开
3.收税,我收你10%的税跟要你命一样一直降民意,我就不懂了,10%很高吗刁民是吧,领主也是要吃饭的,想想我国古代收的税,10%简直就是天堂了
4.打仗,真的很奇怪这游戏,刚开始的一年AI领主一直在抢地,简直莫名其妙的,我手里又没兵,根本打不了AI几百个士兵,当我人口接近200的时候,地不够用了想扩张,发现要2000声望才能拿下一块地,加上附近又没领主,白白浪费一堆地,想打仗又没有目标,想跟领主抢地又不给机会,只能等土匪进攻,而且土匪进攻就是100来号人,我都没这么多武器来跟土匪打,铁矿太少了,最后就是屠戮我的刁民,最后档废了
1.种田,农田的收益很低,我不懂这么一大块地才收成100多个麦子,这是什么田?一年种的麦子还不够我浪费的人力去磨面粉跟烘焙面包,太鸡肋了,但是经过我的测试,原因是人放少了,满员的情况下,收成接近200多天,土地够大的情况下,起码能收成300~500的麦子,所以要量力来开垦土地,而且要一直占用人力,所以我建议是多开几个土地,让大的提高优先级,先把大的播种,剩下小的种亚麻跟黑麦做啤酒。
2.市场,市场覆盖的问题很迷,明明食物种类有浆果,鸡蛋,萝卜,面包,肉五种,老是提示食物种类不够,无法升级,要么就是前期规划的时候,把市场放在中间,周围是房屋,工作区跟居民区分开
3.收税,我收你10%的税跟要你命一样一直降民意,我就不懂了,10%很高吗刁民是吧,领主也是要吃饭的,想想我国古代收的税,10%简直就是天堂了
4.打仗,真的很奇怪这游戏,刚开始的一年AI领主一直在抢地,简直莫名其妙的,我手里又没兵,根本打不了AI几百个士兵,当我人口接近200的时候,地不够用了想扩张,发现要2000声望才能拿下一块地,加上附近又没领主,白白浪费一堆地,想打仗又没有目标,想跟领主抢地又不给机会,只能等土匪进攻,而且土匪进攻就是100来号人,我都没这么多武器来跟土匪打,铁矿太少了,最后就是屠戮我的刁民,最后档废了